משרד שרטוט «און שרטוט 2001» עוסק בשופ דרואינג אלומיניום ובכל תחומי השרטוט. נותן שירות למהנדסים, אדריכלים, מעצבים, חברות ולקוחות פרטיים. שרטוטים לפי סקיצות של הלקוח, מחשוב גרמושקות ישנות מנייר, בניית מודלים של מכונות, שרטוטי ייצור, שופ דרואינג, שרטוטי קונסטרוקציה בטון ופלדה, תכניות אדריכלות, מודלים והדמיות, תכניות עבודה, שרטוטי חשמל, שרטוטי אינסטלציה, שרטוטי נגרות, שרטוטי בטיחות, תאום מערכות ותחומים רבים נוספים.
במשרד מועסקים במשרה מלאה שרטטים ומתכננים שצברו ניסיון תוך כדי ביצוע מאות שרטוטים ומודלים אצלנו במשרד. מנהל המשרד אלכסיי רוטנברג עוסק מעל 20 שנה בכל תחומי השרטוט והינו מומחה ברמה עולמית בתוכנות אוטוקד וסולידוורקס, עבורם תכנת במשך השנים המון תוכנות נלווה ותוספים המקצרים ומפשטים את עבודת השרטוט.
המשרד ממוקם בחיפה ונותן שירותים ללקוחות בכל רחבי הארץ בשיחות זום ושיתוף מסך. המשרד עובד לפי שרטוטים, הנחיות, סקיצות, צילומים של הלקוח, בדרך כלל אדריכל או של מהנדס. המשרד אינו מבצע תכנון, רק שרטוט.
העבודה מבוצעת בעיקר בתוכנות: אוטוקד, סולידוורקס/סולידאג', רוויט, סקצ'אפ. כמו כן, עושים שימוש גם בתוכנות אחרות ותוספים ותוכנות שאנחנו בנינו.
לא זמן נוח להתקשר? תשאיר/י כאן פרטים
האם אתה אוהב לשרטט? למה השאלה הזו? כמובן, לשיקול של מקצוע בנייה אחר - שרטט. מי זה? שרטט הוא אדם אשר מטבע פעילותו עוסק בהכנת שרטוט אוטוקאדים טכניים, מפות ושרטוט אוטוקאדים על סמך סקיצות, מדידות ונתונים נוספים. כמו כן, עובד כזה יוצר עותקים של שרטוט אוטוקאדים ושרטוט אוטוקאדים לציפוי אלקטרוני והדפסת לוחות. בהתחשב בכל מה שתואר לעיל, אנו יכולים להסיק כי למקצוע של שרטט יש קשר ליצירתיות. זה רק יצירת שרטוט אוטוקאדים לא סובל חשיבה פנטזיה. מעניין? לאחר מכן המשך לקרוא ותגלה אילו תפקידים על שרטט לבצע בתהליך העבודה. עוד על אחריות מלכתחילה, מומחה כמו שרטט יכול למצוא עבודה הן במשרד שרטוט אוטוקאד והן במפעל ייצור, שם הם מייצרים מוצרים לא סטנדרטיים ומפתחים מכשירים וחלקים חדשים שונים. באשר לחובות שעל השורט למלא באופן ברור, הן מורכבות מהכנת ואימות שרטוט אוטוקאדי עבודה על פי סקיצות ומפרטים שפותחו על ידי מהנדסים ומעצבים לייצור, התקנה והזמנת מכונות וציוד. הוא גם יוצר שרטוט אוטוקאדים לבנייה, שחזור, תפעול ותיקון של מבנים כגון: סכרים; גשרים; ומבנים אדריכליים והנדסיים אחרים כמו כן, באחריותו של השרטוט אוטוקאד להשתמש במערכות שרטוט אוטוקאד ממוחשבות על מנת ליצור, לערוך ולהדפיס שרטוט אוטוקאדים. והוא יצטרך לעסוק גם בהפקת שרטוט אוטוקאדי עבודה בפורמט דיגיטלי. כן, שרטטים עבדו בעבר אך ורק עם עפרונות. כעת, הודות לקידמה הטכנולוגית, על העובד המודרני להיות מסוגל להשתמש במחשב או בציוד דומה בעבודתו על מנת לספק טופס מודפס של השרטוט אוטוקאד המוגמר בכל עת. כמו כן, ציוד מחשב יאפשר לכם לבצע דיגיטציה של מפות וכל תמונה אחרת בכל עת. בנוסף לכל אלה, על השרטט יהיה להכין ולבדוק שרטוט אוטוקאדים לפרסומי עיון, חוברות ומדריכים טכניים בנושאי הרכבה, התקנה, תפעול, תחזוקה ותיקון של מכונות או כל ציוד, מוצר אחר. תפקידיו של מומחה כזה כוללים גם העתקת שרטוט אוטוקאדים והעברת תמונות לצורות אבן או מתכת להדפסה. מה עוד כלול בהיקף תפקידיו של שרטט? הוא אחראי על הפקת גרפים ושרטוטים, שרטוטים הרכבה ושרטוט אוטוקאדי סוגים ראשוניים, המשמשים לייצור, התקנה ותיקון של ציוד חשמלי במפעלים, תחנות כוח ומבנים. בנוסף, הוא יכול גם ליצור שרטוטים עבודה מפורטות של ציוד והתקנים מכניים, לרבות תרשימים שבהם צריך לציין מידות, שיטות הידוק ומידע טכני אחר. כמו כן, באחריות שרטט מוסמך ליצור עותקים מדויקים של שרטוט אוטוקאדים שכבר גמורים לחלוטין, במטרה שהעותקים ישמשו בתהליכי עבודה עתידיים. כפי שאתה יכול לראות, הכל לא פשוט כמו שזה נראה בהתחלה. המקצוע של שרטט הוא לא רק די קשה, אלא גם אחראי. הרי שרטוט אוטוקאד או דיאגרמה שנוצרו בצורה לא נכונה עלולים לגרום לתקלות ועוד. עם זאת, מי שבאמת רוצה לשלוט בהתמחות זו לא עוצר. לכן, כדאי לדבר ביתר פירוט על איזה סוג של ידע נדרש לשם כך. מה שרטט צריך לדעת ראוי לציין שתלמידים יכולים להתחיל ללמוד מקצוע כזה בתור שרטט מיד לאחר כיתה ט'. ישנם מוסדות לימוד רבים לכך - מכללות ובתי ספר טכניים. באשר לידע הדרוש, המנסח העתידי צריך לדעת: תכונות של עבודת שרטוט אוטוקאד; ארגון העבודה; כללי שרטוט אוטוקאד טכני; שיטות לביצוע עבודות שרטוט אוטוקאד ושרטוט אוטוקאד; כללים לשמירה על תיעוד כללי ומינוח מסמכים. בנוסף לכל אלה, על השרטט להכיר את השגרה הפנימית של ארגון העבודה וכן את הפרמטרים והמאפיינים של החומר המשמש בעבודתו. עוד נוסיף כי בפעילותו על השרטט בתום תהליך הלמידה להכיר היטב את תקינת האיכות ואת הנורמות שנקבעות על ידי הגנת העבודה. ראוי לציין כי בתום ההכשרה, או אפילו בתהליך, ניתנת לרוב לשרטטים הזדמנות להתאמן בייצור או במשרד שרטוט אוטוקאד.
פיתוח פרויקטים למוצרי ריהוט סיווג שרטוטי רהיטים שרטוטים של מוצרי ריהוט מחולקים ל: שרטוטים של חלקים המתארים חלקים בודדים ומכילים את הנתונים הדרושים לייצורם ולבקרתם; שרטוטי הרכבה המתארים מוצרים, קבוצות, מכלולים ומכילים נתונים הדרושים להרכבה ובקרה; שרטוטי מבט כללי המתארים מוצרים ומכילים את המאפיינים העיקריים שלהם, מידות התקנה וחיבור כוללות; שרטוטים טבלאיים (שרטוטים חופשיים) המכילים נתונים לייצור מספר חלקים מאותו סוג. בהתאם לשלב העיצוב, שרטוטי רהיטים מחולקים לשרטוטי עיצוב ועבודה. שרטוטי עיצוב, בתורם, מחולקים לטיוטה של שרטוטי עיצוב ושרטוטי עיצוב טכניים. שרטוטי עיצוב סקיצה נותנים מושג כללי על הפתרון האדריכלי והאמנותי, הצורה, הסוג, תכונות העיצוב והממדים העיקריים של המוצר. טיוטת שרטוטי העיצוב כוללים גם שרטוטים של תבניות חלקים מעוקלים. לאחר האישור, טיוטת שרטוטי התכנון משמשים בסיס לפיתוח שרטוטי עיצוב טכניים. שרטוטי פרויקטים טכניים מורכבים בעיקר ממבטים כלליים ושרטוטי הרכבה, שתוכננו כך שניתן ליצור מהם שרטוטי עבודה ("פירוט"). לאחר האישור, שרטוטי התכנון הטכני משמשים בסיס לפיתוח שרטוטי עבודה. שרטוטי עבודה מכילים את כל הנתונים הדרושים לייצור ובקרה של המוצר. בהתאם להיקף הייצור שאליו מיועד פרויקט מוצרי הנגרות והריהוט, שרטוטי העבודה מחולקים לשרטוטים של ייצור סדרתי או המוני. אלה ואחרים מפותחים ומתפרסמים רק לאחר ייצור ובדיקה של דגימות מוצרים שנעשו על פי שרטוטי ייצור פיילוט. שרטוטי ייצור פיילוט להכנת אבות טיפוס של המוצר לפיהם מורכבים משרטוטי מבט כללי, חתכים ותבניות (שרטוטים של עקמומיות ומורכבות בחלקי תצורה) העשויים בגודל מלא. שרטוטי ייצור סדרתי וייצור המוני הם שרטוטים שעובדו ונבדקו לבסוף על אבות טיפוס, תוך התחשבות בפרויקט הטכנולוגי לייצור המוני או המוני של מוצר. הם מורכבים משרטוטי מבט כללי, שרטוטי הרכבה, חתכים וקטעי פירוט של המוצר, קבוצות מכלולים וחלקים ומכילים את כל הנתונים לייצור והרכבה של המוצר בייצור סדרתי וייצור המוני. שרטוטי ייצור בודדים מיועדים לייצור והרכבה של מוצרים בודדים בשיטת ייצור פרטנית. הם מורכבים משרטוטים של תצוגות כלליות, קטעים, קטעים ואלמנטים מפורטים. בייצור מוצרי נגרות ובנייה, כגון לוחות, מחיצות ופזורים, לעיתים לא מפתחים שרטוטי הרכבה, ומחליפים אותם בתקלה בעבודה. בייצור רהיטים משתמשים בחלק מהמקרים גם בפירוק, בעיקר בייצור מלאכת יד. פירוט הוא ציור שבו המוצר מוצג בהקרנה אנכית אחת, עשוי בגודל מלא. חתכים אנכיים ואופקיים מוטלים על הקרנה זו. לפיכך, ההקרנות מונחות זו על זו. מכיוון שהפירוק מתבצע בגודל מלא, נקבעים רק מידות כוללות, אחרות מתקבלות על ידי מדידה על הפירוק.
פיגורטיבית לייצוג, תקשורת טכנית, עיצוב וניתוח מערכות של מוצרים מכניים, אלקטרוניים או מכטרוניים. הוא משמש בעיקר בהנדסת מכונות, מכניקה, אוטוקאד, הנדסת חשמל, משרדי תכנון, הנדסת משרדים, בניין (אדריכלות) ואלקטרוניקה כדי לייצג רכיבים שונים והמבנה שלהם. זוהי קבוצה של מוסכמות סטנדרטיות לייצוג חפצים (מוצרים) ומבנים (מבנים, מבנים); הסכמים אלו מבטיחים שהמוצר או העיצוב המוצגים יהיו מיוצגים על ידי השרטט. תכנון בעזרת מחשב, וליתר דיוק, תוכנות תכנון בעזרת מחשב כוללות כלים חישוביים רבי עוצמה למידול מוצרים ובקרת מכונות, כמו גם מודלים של מבנים אדריכליים או מתקנים אוטוקאדים . הם מאפשרים עריכה עקבית ומדויקת של שרטוטים (תוכניות) טכניים לביצוע טוב של פרויקטים. עם זאת, הדירוג הפונקציונלי של שרטוטים טכניים טרם אומת. על המפעיל (שרטט אוטוקאד, שרטט) להיות מסוגל לחשוב במונחים של כללים על מנת לפרש ולתקן נתוני קלט ופלט במידת הצורך. שרטוט סולידוורקס מחייב מודעות חריפה למוסכמות הסטנדרטיות לפי המיקום והמגזר והפעילות, אופי המוצר המפותח, תכנון בטיחות ואיכות הסביבה. זה יכול גם לתרום למחקרי היתכנות, ניתוח סיכונים וכשלים ותמחיר ייצור או בנייה. זהו אחד מאופני התקשורת בין השרטט ליצרן (יצרן) אשר במקרה זה משאיר מעט מקום לטעויות וצריך תמיד להיות כפוף לבדיקה מוקדמת על ידי צד שלישי לפני שנבדק והשימוש בו "טוב לביצוע". שרטט הוא המתרגם המוכשר בהדרכת מהנדס או אדריכל. השרטוט הטכני חיוני לחילופי רעיונות בתעשייה ובהנדסה. כדי להקל על הבנת השרטוטים, אנשים משתמשים בסמלים מוכרים, נקודות מבט, יחידות מידה, מערכות סימון, סגנונות חזותיים ופריסה של עמודים. יחד, מוסכמות אלו מספקות שפה ויזואלית ומסייעות להבטיח שהשרטוט יהיה חד משמעי וקל יחסית להבנה. רבים מהסמלים והעקרונות של השרטוט הטכני מקודדים בתקן הבינלאומי. הצורך בתקשורת מדויקת בהכנת מסמך פונקציונלי מבדיל בין שרטוט טכני לשרטוט אמנותי אקספרסיבי. שרטוטים אמנותיים מתפרשים באופן סובייקטיבי; הערכים שלהם מוגדרים שוב ושוב. לשרטוטים טכניים יש משמעות אחת. מעסיק, מנסח או שרטט הוא האדם שיוצר את השרטוט (טכני או אקספרסיבי). שרטט מקצועי שעושה שרטוטים טכניים נקרא לפעמים מהנדס עריכה. הנדסה מקצועית היא תפקיד רצוי והכרחי בתכנון וייצור של רכיבים מכניים ומכונות מורכבות. טיוטות מקצועיות מגשרות על הפער בין מסולידוורקסם ליצרנים ומספקות ניסיון ומומחיות טכנית לתהליך התכנון. סקיצה היא שרטוט מהיר, שאינו מיועד לעבודה מוגמרת. באופן כללי, שרטוט הוא דרך מהירה לרשום רעיון לשימוש מאוחר יותר. הסקיצות של אדריכל משמשות בעיקר כדרך לנסות רעיונות שונים וליצור קומפוזיציה לפני המעבר לעבודה מוגמרת יותר, במיוחד כאשר העבודה המוגמרת היא יקרה וגוזלת זמן. סקיצות אדריכליות, למשל, הן סוג של דיאגרמה. סקיצות אלה, כמו מטפורות, משמשות את האדריכלים כאמצעי תקשורת כדי להקל על עיצוב שיתופי. כלי זה עוזר לאדריכלים להפשיט את התכונות של החלטות עיצוב ראשוניות היפותטיות ולסכם את הדפוסים המורכבים שלהן, ובכך לשפר את תהליך התכנון. הליך השרטוט הבסיסי הוא להניח פיסת נייר (או חומר אחר) על משטח חלק עם פינות זווית ודפנות ישרות - בדרך כלל לוח שרטוט. לאחר מכן מניחים סרגל הזזה, על אחד הצדדים, ומאפשר לו להחליק על פני השולחן ועל פני השטח של הנייר. "קווים מקבילים" ניתן פשוט לשרטט על ידי הזזת שרטט והפעלת עיפרון או עט טכני לאורך קצה שרטט. שרטט משמש לאחסון מכשירים אחרים כגון שרטטים או משולשים נתונים. במקרה זה, היוצר מציב אחד או יותר זוויות ידועות לשרטט, שבעצמו נמצא בזווית ישרה לקצה הטבלה, ואז יכול לשרטט קווים בכל זווית נבחרת לאחרים בעמוד. שולחנות שרטוט מודרניים מצוידים במכונת שרטוט אשר נתמכת משני צידי השולחן כדי להחליק מעל גיליון נייר גדול. מכיוון שהם קבועים משני הצדדים, הקווים העוברים לאורך הקצה מבטיחים מקבילות. בנוסף, העורך משתמש במספר כלים טכניים כדי לשרטט עקומות ומעגלים. העיקריים ביניהם הם מצפנים, המשמשים לשרטוט קשתות ומעגלים פשוטים, והעקומה הצרפתית לשרטוט עקומות. השדרה היא מתכת מפרקית, מצופה גומי, הניתנת לכיפוף ידנית לרוב הקימורים. עריכת תבנית עוזרת למנסח ליצור אובייקטים חוזרים בשרטוט מבלי ליצור מחדש את האובייקט מאפס. זה שימושי במיוחד בעת שימוש בתווים נפוצים; כלומר, בהקשר של בימתיות, שרטט התאורה ישתמש בספריית התקן עבור סמלי גופי תאורה כדי לציין את המיקום של תושבת משותפת במספר מיקומים. תבניות נמכרות באופן מסחרי על ידי מספר יצרנים, בדרך כלל מותאמות אישית למשימה ספציפית, אבל זה גם לא נדיר שיוצרים יוצרים תבניות משלו. מערכת פיתוח בסיסית זו דורשת טבלה מדויקת ותשומת לב מתמדת למיקום הכלים. טעות נפוצה היא שמשולשים דוחפים קלות את החלק העליון של שרטט, ובכך זורקים את כל הפינות. אפילו משימות פשוטות כמו שרטוט של שני קווים זוויתיים הנפגשים בנקודה דורשות מספר שלבים של שרטט ומשולשים, ובאופן כללי, שרטוט יכול להיות תהליך מייגע. הפתרון לבעיות אלו היה הכנסת "מכונת שרטוט" מכנית, שימוש בפנטוגרף (לעיתים במקרה זה מכונה לפעמים "פנטגרף"), המאפשר ליצרן לקבל זווית ישרה מדויקת בכל נקודה על הדף די מהר. מכונות אלו כללו לרוב את היכולת לשנות את הזווית, ובכך ביטלו את הצורך במשולשים. בנוסף לשליטה במכניקה של שרטוט קווים, קשתות ומעגלים (וטקסט) על פיסת נייר - בכל הנוגע לפירוט של אובייקטים פיזיים - המאמץ של השרטוט דורש הבנה עמוקה של גיאומטריה, טריגונומטריה והבנה מרחבית, ובכל המקרים דורש דיוק ודיוק, כמו גם תשומת לב לפרטים.סדר גבוה. למרות שרטוט נעשה לעתים על ידי מהנדס פרויקט, אדריכל או צוות חנות (כגון מכונאי), מפתחים (ו/או שרטטים) מנוסים בדרך כלל מבצעים משימה זו והם מבוקשים במידה מסוימת. כיום, המכניקה של משימת התכנון היא במידה רבה אוטומטית ומואצת באמצעות שימוש במערכות תכנון בעזרת מחשב. ישנם שני סוגים של מערכות תכנון בעזרת מחשב המשמשות ליצירת שרטוטים טכניים, דו מימד ותלת מימד. מערכות מחליפות את דיסציפלינת שרטוט הנייר. בתוך התוכנה נוצרים קווים, עיגולים, קשתות ועיקולים. שרטוט המשתמש אינו תואם לשרטוט הטכני. בשרטוט, עדיין יש סבירות גבוהה לשגיאה בעת יצירת תחזיות אורתוגונליות של הפינה הראשונה והשלישית, תחזיות עזר וחתכים. מערכת היא רק לוח שרטוט אלקטרוני. החוזק המרבי שלו ביחס לשרטוט הטכני הנייר טמון ביצירת תיקונים. אם בשרטוט טכני מצויר רגיל, אם נמצאה שגיאה או נדרש שינוי, יש לבצע שרטוט חדש מאפס, מערכת מאפשרת לשנות את העותק של המקור, מה שיקצר מאוד את הזמן. מערכות יכולות לשמש ליצירת תוכניות לפרויקטים גדולים כגון בניינים וכלי טיס, אך לא מספקות דרך לבדוק שהרכיבים השונים יתאימו זה לזה. מערכת יוצרת תחילה גיאומטריית חלקים; השרטוט הטכני מגיע מייצוגים מותאמים אישית של הגיאומטריה הזו. התוכנה יוצרת כל תצוגה אורתוגרפית, חזויה או מפוצלת. אין שגיאות בעת יצירת תצוגות אלה. כמות השגיאות העיקרית מתרחשת בעת הגדרת פרמטר ההקרנה של הפינה הראשונה או השלישית והצגת הסמל המתאים בשרטוט הטכני. מאפשר לך לשלב חלקים בודדים כדי לייצג את המוצר הסופי. מבנים, מטוסים, ספינות וכלי רכב מודגמים, מורכבים ונבדקים בתלת מימד לפני שחרור השרטוטים הטכניים לייצור. ניתן להשתמש במערכות דו-ממדיות וגם תלת-ממדיות ליצירת שרטוטים טכניים לכל דיסציפלינה. לתחומים שונים (חשמלי, אלקטרוני, פנאומטי, הידראולי וכו') יש סמלים מוכרים בתעשייה המייצגים רכיבים נפוצים. מעמד לייצר להראות שיטות מומלצות, אבל אנשים יכולים ליצור שרטוטים. אין סטנדרט סופי לפריסה או סגנון. הסטנדרט היחיד בשרטוטי חנות הנדסה הוא יצירת תחזיות וחתכים אורתוגרפיים. שרטוט יכול לייצג שני ממדים ותלת מימד, אם כי הייצוג עצמו נוצר תמיד בדו מימד (ראה מודל אדריכלי). שרטוט הוא תקשורת אינטגרלית של שרטוטים טכניים או סולידוורקסים ומהווה תת-דיסציפלינה של האמנויות האוטוקאדות העומדת בבסיס כל המאמצים הטכניים הכרוכים בכך. בעת ייצוג אובייקטים תלת-ממדיים מורכבים בשרטוטים דו-ממדיים, ניתן לתאר את האובייקטים על ידי ייצוג אחד לפחות בתוספת הערה של עובי חומר, 2, 3, או כמה תצוגות וחתכים שנדרש כדי להציג את כל התכונות של האובייקט. האמנות והעיצוב הנלווים ליצירת מבנים ידועים בשם "אדריכלות". שרטוטים מפורטים משמשים כדי להעביר את כל ההיבטים של צורה או עיצוב. בתחום זה, המונח תכנית משמש לעתים קרובות כאשר מתייחסים לקטע המלא של שרטוטים אלה, כפי שנראה משלושת מטרים מעל הרצפה המוגמרת, כדי להראות את מיקומם של פתחי דלת, חלונות, חדרי מדרגות וכו'. שרטוטים אדריכליים מתארים ומתעדים את המבנה של האדריכל. לְעַצֵב. טכניקה יכולה להיות מונח רחב מאוד. זה בא מהלטינית ingenerare שפירושה "ליצור". מכיוון שהוא יכול להתייחס לכל דבר שאדם יוצר, ניתנת לו הגדרה מצומצמת יותר בהקשר של שרטוט סולידוורקס. שרטוטים סולידוורקסים מתייחסים בדרך כלל לפריטי עיצוב מכני כגון חלקים וציוד מיוצרים. שרטוטים סולידוורקסים נוצרים בדרך כלל לפי מוסכמות סטנדרטיות עבור פריסה, מינוח, פרשנות, מראה (כגון גופנים וסגנונות קווים), גודל וכו'. מטרתו היא ללכוד בצורה מדויקת וחד משמעית את כל התכונות הגיאומטריות של מוצר או רכיב. המטרה הסופית של שרטוט סולידוורקס היא להעביר את כל המידע הדרוש שיאפשר ליצרן לייצר את הרכיב הזה. אוטוקאד טכני הוא השימוש באוטוקאד להעברת מידע בעל אופי טכני באופן ויזואלי. אוטוקאדים טכניים עשויים להיות שרטוטים טכניים מורכבים או שרטוטים. מטרת ההמחשה הטכנית היא "ליצור תמונות אקספרסיביות המעבירות ביעילות מידע מסוים דרך הערוץ החזותי לצופה אנושי". המטרה העיקרית של המחשה טכנית היא לתאר או להסביר נושאים אלו לקהל פחות או יותר לא טכני. הוויזואלי חייב להיות מדויק מבחינת מימדים ופרופורציות ועליו לספק "רושם כולל של מה הוא או עושה האובייקט על מנת להגביר את העניין וההבנה של הצופה". לפי ויולה (2005), "שיטות המחשה מעוצבות לרוב בצורה כזו שאפילו אדם ללא הבנה טכנית מבין בבירור את יצירת האמנות. השימוש ברוחב קו משתנים כדי להדגיש מסה, קרבה וקנה מידה עזר להפוך שרטוט קו פשוט למובנה יותר להדיוט. הצלבה, הבקיעה צולבת וטכניקות אחרות של הפשטה נמוכה העניקו עומק ומימד גדול לנושא." תבנית חיתוך היא אוטוקאד טכני שבו מוסר חלק מהמשטח של דגם תלת מימד כדי להראות חלק מהפנים של הדגם ביחס לחלק החיצוני שלו. מטרת שרטוט החתך היא "לאפשר לצופה להסתכל על אובייקט אטום אחרת. במקום לתת לאובייקט הפנימי לזרוח דרך פני השטח שמסביב, חלקים מהאובייקט החיצוני פשוט מוסרים. זה יוצר את המראה החזותי שמישהו חתך חלק מהפריט או חתך אותו לחתיכות. אוטוקאדים חתוכים מונעים אי בהירות לגבי סדר מרחבי, מספקים ניגודיות חדה בין אובייקטים קדמיים ואחוריים ומקדמים הבנה טובה של סדר מרחבי". שני סוגים של שרטוטים טכניים מבוססים על הקרנה גרפית. זה משמש ליצירת תמונה של אובייקט על משטח. ייצוג דו-ממדי משתמש בהקרנה אורתוגרפית כדי ליצור תמונה שבה נראים רק שניים משלושת הממדים של האובייקט. בתצוגת, הנקראת גם תצוגה שרטוטית, כל שלושת הממדים של אובייקט גלויים. מולטיוויזר הוא סוג של הקרנה אורתוגרפית. קיימות שתי מוסכמות לשימוש במולטיוויזה, הפינה הראשונה והשלישית. בשני המקרים, הצד הקדמי או הראשי של האובייקט זהה. הפינה הראשונה משרטטת את הצדדים של האובייקט על סמך המקום בו הם נוחתים. לדוגמה, לאחר הסתכלות על הצד הקדמי, סובב את האובייקט 90 מעלות ימינה. מה שנראה לעין יהיה פונה לימין הצד הקדמי. הפינה השלישית משרטטת את הצדדים של האובייקט בהתאם למקום שבו הם נמצאים. לדוגמה, לאחר הסתכלות על הצד הקדמי, סובב את האובייקט 90 מעלות ימינה. מה שנראה לעין הוא למעשה הצד השמאלי של האובייקט ויצויר משמאל מקדימה בעוד ש-multiview מתייחס למשטחים החיצוניים של אובייקט, חיתוכים מראים מישור דמיוני שנחתך דרך האובייקט. זה שימושי לעתים קרובות להצגת חללים באובייקט. תצוגות עזר משתמשות במישור עיצוב נוסף, שונה מהמישורים הרגילים. מכיוון שמאפייני האובייקט חייבים להראות את הצורה והגודל האמיתיים של האובייקט, מישור ההקרנה חייב להיות מקביל לפני השטח של האובייקט. לכן, כל משטח שאינו עוקב אחר שלושת הצירים הראשיים זקוק למישור הקרנה משלו על מנת להציג אובייקטים בצורה נכונה. תבניות, הנקראות לפעמים עיצובים, מציגות את הגודל והצורה של פיסת חומר שטוחה שיש לכופף או לקפל לצורה תלת מימדית. גרף מפוצץ הוא שרטוט טכני של אובייקט המראה את הקשר או סדר ההרכבה של חלקים שונים. הוא מראה רכיבים של אובייקט מופרדים מעט לפי מרחק, או תלויים בחלל שמסביב במקרה של דיאגרמה תלת-ממדית לא עטופה. האובייקט מוצג כאילו היה פיצוץ קטן ומבוקר שנבע מאמצע האובייקט, וגרם להפרדה של חלקים מהאובייקט במרחקים יחסיים ממיקומם המקורי. שרטוט מפוצץ יכול להראות את ההרכבה המיועדת של חלקים מכניים או אחרים. במערכות מכניות לרוב מרכיבים תחילה את הרכיב הקרוב למרכז או שהוא החלק העיקרי בו מורכבים חלקים אחרים. שרטוט זה יכול גם לעזור לייצג את פירוק החלקים, כאשר החלקים מבחוץ מוסרים בדרך כלל תחילה. היו גדלי נייר סטנדרטיים רבים בזמנים שונים ובמדינות שונות, אך כיום רוב מדינות העולם משתמשות בתקן הבינלאומי. צפון אמריקה משתמשת בגדלים משלה. מבקש פטנט חייב על פי חוק לספק שרטוט של ההמצאה אם או כאשר אופי המקרה מחייב את השרטוט על מנת להבין את ההמצאה עם היצירה. יש להגיש שרטוט זה לבקשה. זה כולל כמעט את כל ההמצאות למעט קומפוזיציות של חומר או תהליכים, אבל שרטוט יכול להיות שימושי גם במקרה של תהליכים רבים. על השרטוט לציין את כל מאפייני ההמצאה המצוינים בתביעות, ובהתאם לכללי משרד הפטנטים יש לציין בצורה ספציפית. המשרד קובע את גודל הגיליון עליו נעשה השרטוט, סוג הנייר, שוליים ונתונים נוספים הקשורים ליצירת השרטוט. הסיבה לפירוט המפורט של התקנים היא שהשרטוטים מודפסים ומתפרסמים בסגנון עקבי, כאשר גם שאלות ושרטוטי פטנטים צריכים להיות כאלה שניתן להבין אותם בקלות על ידי אנשים המשתמשים בתיאורי הפטנטים. שרטוטי ייצור הם קבוצה של שרטוטים טכניים המשמשים בשלב הייצור של מוצר. באדריכלות, אלה כוללים שרטוטים אזרחיים, שרטוטים אדריכליים, שרטוטי מבנים, שרטוטי מערכות מכניות, שרטוטי חשמל ושרטוטי אינסטלציה. שרטוטי הרכבה מראים כיצד חלקים שונים מתאימים זה לזה, מזהים את אותם חלקים לפי כמות, ויש להם רשימת חלקים, המכונה לעתים קרובות כתב חומרים. במדריך תחזוקה, ניתן להתייחס לסוג זה של שרטוט שרטוט או דיאגרמה מפוצצים. ניתן להשתמש בחלקים אלה בטכנולוגיה. נקראים גם שרטוטים מוטבעים או שרטוטים שהושלמו. השרטוטים הבנויים הם תיעוד של העבודה שנעשתה, פשוטו כמשמעו "כפי שהותקנה". הם מבוססים על שרטוטי חנות ומתעדכנים כדי לשקף כל שינוי או שינוי שנעשו במהלך הבנייה או הייצור.
מקצוע שרטט אוטוקאד מידע על משכורות ניתן בערך על סמך משרות פנויות באתרי פרופילים. השכר באזור או בחברה מסוימים עשוי להיות שונה מאלה שניתנו. ההכנסה שלך מושפעת רבות מהאופן שבו תוכל ליישם את עצמך בתחום הפעילות הנבחר. לא תמיד ההכנסה מוגבלת רק על ידי העובדה שמציעים לך משרות פנויות בשוק העבודה. ביקוש למקצוע ארגונים גדולים ובינוניים רבים, לשכות עיצוב שונות ומחלקות מדעיות זקוקים למומחים כמו שרטט אוטוקאד. ישנן הצעות עבודה רבות לנציגי מקצוע זה בשוק העבודה. הביקוש לשרטט אוטוקאדיםים בשוק העבודה גבוה. עבודה מוצלחת דורשת ידע בטוח בכלי מחשב מיוחדים לציור. למי מיועד המקצוע? עבודתו של שרטט אוטוקאד דורשת התמדה, תשומת לב, דיוק ויכולת להשתמש בכלי מחשב מיוחדים. חשובה גם הכרת מסמכים רגולטוריים, תקנים ונורמות בתחום תיעוד התכנון. מומחה כזה חייב להיות בעל ידע טכני ולהבין את הניואנסים של הפרויקט המפותח. המקצוע מתאים למי ש: בעל חשיבה טכנית: מדויק, דייקן, בעל יכולת לעבודה משרדית קפדנית; נוטה ללמוד את המדעים המדויקים; מסוגל להשתמש במערכות ציור ממוחשבות ביעילות ובביטחון. קריירה לרוב, שרטט אוטוקאד מתייחס לצוות הטכני המבצע. מומחים כאלה עובדים בלשכות עיצוב, מחלקות עיצוב בתעשייה, בנייה ומפעלי בניית מכונות. באופן כללי, סיכויי הקריירה של מומחים כאלה אינם גדולים. ישנה הזדמנות לקבל תפקיד ניהולי כלשהו, למשל, להוביל צוות של עובדים טכניים האחראים על תיעוד התכנון. הכשרה מקצועית במקצוע זה אינה מאפשרת לך לסמוך על קריירה דינמית בולטת. אחריות האחריות המקצועית של שרטט אוטוקאד כוללת: יצירת שרטוטים, יישום תמונות גרפיות בעלות אופי טכני על בסיס נייר; פיתוח תיעוד שרטוט ועיצוב באמצעות תוכנה מיוחדת; תחזוקת תיעוד תכנון נלווה, הכנת הערות הסבר, מפרטים, מסמכי תכנון יישומיים; בדיקת מסמכי שרטוט מוכנים, ביצוע תיקונים, בקרה נורמטיבית בתיעוד טכני; פיתוח תמונות מפורטות על בסיס סקיצות עיצוב, תוכניות, תמונות תלת מימד; עריכת טבלאות ושרטוטים על שרטוטים; תרגום תיעוד עיצוב לצורה אלקטרונית; עריכת חלק גרפי ומסביר של מפות טכנולוגיות להרכבת מוצרים טכניים; פיתוח תוכניות וסקיצות לעבודות בנייה והתקנה; יישום של ייעודים מנורמלים, הערות שוליים וסימונים על שרטוטים; בדיקת החלק הגרפי בתיעוד הפרויקט לפני אישורו ואישורו על ידי השרטט אוטוקאדים המפתחים.
התפתחות השרטוט שרטוט חפצים שונים - שרטוטים הופיעו כאמצעי תקשורת בין אנשים עוד לפני יצירת הכתיבה. מכיוון שלמדו לבנות את המבנים הפשוטים ביותר ואחר כך מורכבים יותר, בעלי המלאכה החלו להשתמש בשרטוטים בבנייה, ולאחר מכן בשרטוטים. ניתן לשפוט את המבטים הגרפיות הראשונות לפי המבטים הגרפיות שנשמרו בארכיונים, במוזיאונים ובספריות. שרטוטי הסלע ששרדו מעידים על מקורה של השיטה הקרטוגרפית להעברת מידע, אשר שופרה במשך מאות שנים. אחת המפות העתיקות ביותר (2500 לפני הספירה) היא מה שמכונה השרטוט הבבלי, שנעשה על לוח חרס. במהלך בניית בתי מגורים, מבצרים ומבנים אחרים הופיעו השרטוטים הראשונים, שכונו "תוכניות". שרטוטים אלה נעשו בדרך כלל בגודל מלא ישירות על הקרקע, באתר המבנה העתידי (שרטוט 1, א). כדי לבנות שרטוטים כאלה, נוצרו כלי השרטוט הראשונים - מצפן מדידה מעץ ומשולש מלבני חבל (שרטוט 1, ב). בעתיד, תוכניות-שרטוטים כאלה החלו להיעשות על קלף, עץ וקנבס בצורה מצומצמת. השרטוטים ניסו להראות גם את הצורה וגם את הגודל של חפצים. בימי קדם, היו הרבה שרטטים מיומנים ביציקת מתכות, ייצור נשק, בניית מבנים. המאסטרים הללו, כפי שניתן לראות מהאובייקטים והמבנים שהגיעו אלינו, שלטו היטב בגיאומטריה והיו מסוגלים לבחור את הפתרון הטוב ביותר לבעיות טכניות. כך, למשל, בדברי הימים של המאות XIII-XIV. מצאו שרטוטים, שניתן להשתמש בהם כדי לגלות כיצד הפריטים נוצרו. בהתחשב בשרטוט. 2, אנו רואים שהקנה של האקדח נעשה על ידי ריתוך ומחוזק בתחבושות טבעת. לעתים קרובות שולבו בתמונה אחת תוכנית (מבט מלמעלה) וחזית (מבט קדמי) של מבנה, כמו גשר (שרטוט 3). חוסר הנוחות של שילוב כזה הצריך להפריד בין שני הסוגים ולהשתמש בשניים, שלושה או יותר סוגים בעת הצגת חפצים. מאוחר יותר, אדריכלים, שתחת הנהגתם נבנו מבצרים ומבנים אחרים כבר היו מסוגלים לעשות ולהשתמש בשרטוטים מורכבים למדי. על פי הפרויקט ובהדרכת האדריכל. כדי להדוף פלישות אויב, נבנתה חומת אבן ענקית עם מגדלים רבים בעובי חמישה מטרים ובאורך שבעה קילומטרים. כל המבנים הללו נבנו על פי שרטוטים ששורטטו מראש. עם התפתחות בניית הספינות, נדרשו שרטוטים מדויקים יותר שצוירו בקנה מידה קפדני. בשרטוטי ספינות של 1686-1751. כבר נעשה שימוש בשלוש מבטים, שבעזרתן הוצגו המידות העיקריות של הכלי במישור השרטוט: אורך, רוחב וגובה (שרטוט 4). בארכיון נשמר שרטוט של סלופ חתירה שנעשה בשנת 1719 על ידי פיטר הראשון. השרטוט נערך בהתאם לחיבור ההקרנה. בשנת 1798 פרסם המהנדס הצרפתי גאספר מונגה את עבודתו "גיאומטריה תיאורית", שהיווה את הבסיס לשרטוט הקרנה. הרבה לפני הופעת הגיאומטריה התיאורית, נעשה שימוש בשיטה של הקרנה מלבנית בכמה שרטוטים של שרטטים. במאה ה- XVIII. השרטוטים בוצעו בקפידה רבה, עם מכת דיו צבעונית. בשרטוטים אלו בוצעו חיתוכים מותנים של מוצרים עם צביעה של מקום החתך בצבעים שונים בהתאם לסוג החומרים של המוצרים. השרטוטים של מראים בבירור את הידע המצוין של ממציאים בתחום בניית שרטוט הקרנה מדויק של מוצר (שרטוט 5). השרטוטים החלו להיעשות בדיוק רב, מאחר שלא הכילו מידות מספריות, ומידות החפצים המתוארים עליהם נקבעו על ידי מדידת השרטוט במצפן מדידה והקשקשים שהונחו על השרטוט. השרטוטים של חפצים בעלי חשיבות מיוחדת בוצעו בקפידה במיוחד: ספינות מלחמה, ביצורים, נשק וציוד, אשר אושרו על ידי הרשויות הגבוהות ביותר. שרטוטים כאלה היו גובלים לעתים קרובות עם מסגרת מורכבת, מעוטרת בכל מיני תלתלים ווויגנטים. מדידת השרטוטים לקביעת מידות החפצים המתוארים עליהם הייתה תהליך מאוד קפדני ולא נוח לייצור, שיכול היה לעמוד רק בתנאי שיטת הייצור. עם התפתחות ייצור המכונות, המעבר לייצור סדרתי של מוצרים, התעורר הצורך בהחלפה של חלקי המוצר. קביעת מידות על ידי מדידת השרטוט לא יכלה להבטיח שחרור מוצרים עם חלקים הניתנים להחלפה. לכן, המידות החלו להיות מצוינות בשרטוטים - בהתחלה, רק העיקריים, ולאחר מכן כל הממדים של האובייקט המתואר "עם זאת, כמעט עד תחילת המאה ה-20. על השרטוטים הונח קנה מידה ליניארי או רוחבי. התפתחות המדע והטכנולוגיה מגדילה את הדרישות לאמינות, עמידות, עלות-תועלת של מוצרים ומבנים הנבנים, מה שבתורו מסבך את התיעוד הטכני, מרווה את השרטוטים בסימנים וסמלים קונבנציונליים שונים. שרטוטי פלדה כוללים הוראות על הדיוק שבו יש לשמור על הממדים (המראה של מערכת של סובלנות והתאמת), דרישות לאיכות המשטחים (מעבר מאינדיקציות פרימיטיביות של "עיבוד עיגול" לאינדיקציה של פרמטרים מבוססי מדעית של חספוס פני השטח ), דרישות לגיאומטריה של המוצר (ציון סובלנות של צורות וסידור פני השטח) וכו'.סט מצפנים ועפרונות לשרטוטסט מצפנים ועפרונות לשרטוט אוטוקאד אם אתה צריך להכין שרטוט אוטוקאדים, אז עדיף לקנות את כל מה שאתה צריך בשביל זה. אחרת, תהליך השרטוט אוטוקאד יהפוך לייסור של ממש. ערכת השרטוט אוטוקאד כוללת את הכלים המיוחדים הבאים: מצפנים, עפרונות, מחק. למתחילים, אתה צריך הכנה עם מספר מינימלי של פריטים. בדרך כלל, בנוסף למצפן, מוט חילוף אחד כלול בערכה. זה נראה כמו סט מיוחד לשרטוט אוטוקאד המרכיב העיקרי של ערכת השרטוט אוטוקאד הוא מצפן הרכיבים הבאים מובחנים במעגל: • מחזיק; • שני מוטות עם מחברים; • חרירים עם מחטים לשרטוט אוטוקאד או שרטוט אוטוקאד. בהתאם למאפייני הגיל של הצרכנים, מצפנים יכולים להיות: • הוראה (לבתי ספר, כמו גם מכללות ואוניברסיטאות); • מקצועי. עוד על החלקים המרכיבים את המצפן ומידותיו אורך המוצר תלוי בגיל של מי שעבורם נרכש המכשיר: • לדגמים המיועדים לאימון - לא יותר מ-12 ס"מ; • למוצרים המיועדים לתלמידי חטיבת ביניים - 12-13 ס"מ; • לכלים מומלצים לתלמידי תיכון - 13-15 ס"מ; • ליצירת שרטוט אוטוקאדים מקצועיים, ערך מתאים הוא יותר מ-14 ס"מ. מצפנים ומחזיק מוט המחזיק עשוי מפלסטיק. צורתו וחומריו עשויים להשתנות. כדי שלא יחליק לך מהיד, עדיף לבחור מחזיקי חריצים או מחומר רך. מוצר מקצועי נבדל בנוכחותם של חריצים מיוחדים המיועדים למוטות. נרתיק פלסטיק מונח על גבי המחזיק. משקולת לילדים יכולה להיות עשויה מפלסטיק. מצפנים אלה בהירים וקלים. כדי להשלים את השרטוט אוטוקאדים, עדיף לבחור מוטות עשויים פליז וסגסוגות שלו. הדגם הקלאסי עם חלקי פלדה מוצקים מדויק בצורה מיטבית אם החלקים אינם מתנדנדים. לדגמים מודרניים של מצפנים יש מהדקים מיוחדים למוטות. אלו מנופים עם צירים או חיבורי ברגים. מצפן איכותי ניתן לזהות בקלות אם תבדקו אותו בעת הקנייה: המוטות שלו יושבים בחוזקה בחריצים ואינם מתנודדים. מחטים וחרירים מחטים אחראיות גם על דיוק המדידות. עיצובי מצפן שונים אם המצפן משמש למטרות הוראה, קצה המחט אינו חד מדי כדי למנוע פציעה. מחט כזו אינה מחזיקה היטב נקודת התייחסות. בדגמים מקצועיים, קצות המחטים חדות. יש להם אורכים ושיטות הרכבה שונות. עבור מצפנים של תלמידי בית ספר, גודל המחטים משתנה בין 3 מ"מ ל-5 מ"מ, ולמקצוענים - בתוך 7-9 מ"מ. אם אתה מתכוון להשתמש בכלי כל יום, בחר דגם עם מחט להחלפה, לא מרותך. כיסויים מובנים מיוחדים מאפשרים לך להגן על הידיים שלך ממגע עם המחט. היתרון של מחטים הניתנות להחלפה או להחלפה הוא שניתן להחליף אותן במהירות אם היא הופכת לקהה ואף מתחדדת. המצפנים הם הפרט החשוב האחרון. הם מגיעים ב-3 סוגים: עם עיפרון מכני בקוטר עופרת של 0.5 מ"מ; עם מחזיק אוניברסלי; עם עופרת 2 מ"מ. מובילים למצפנים המגוון הראשון נחשב הכי לא יומרני. הזרבובית השנייה נקראת "רגל העז": עיפרון משמש ככלי שרטוט אוטוקאד. השלישי הוא מקצועי. לסטודנטים זה לא נוח. צריך בנוסף לקנות "תדלוק" למצפן. מאפיינים של סט שרטוט אוטוקאד מקצועי הקבלן משתמש בכיריים עם מספר רב של פריטים: • 3 סוגי מצפן - סטנדרטי, גדול ועם מחט נופלת; • מברג; • מחזיקי עפרונות; • עפרונות מכניים; • כבלים מאריכים; • מיכלים עם גלגלי עזר, מחטים ומובילים; • פטמה; • מחט עם מחזיק. סט שרטוט אוטוקאד מקצועי המצפן מתמודד עם משימות שונות. ללא כלי זה, אי אפשר לשרטט קשת או עיגול. על רגל אחת יש לו מחט, ובשנייה - אלמנט כתיבה. המצפן עשוי מתכת. הכלי יכול לשמש לניווט: הוא עוזר למדוד במדויק את המרחק בין שתי נקודות או אובייקטים בתוכנית או במפה. במצפן המדידה, מחטים ממוקמות בקצות שתי רגלי המתכת. בחירת העפרונות הנכונים עפרונות המיועדים לשרטוט אוטוקאד הם הכרחיים לכל עבודה. האמן משתמש בכלי זה גם כדי לשרטט את הסקיצה וגם כדי להשלים את השרטוטים. יש צורך בעיפרון בעת יצירת תוכנית לבניין או רהיט עתידי. לכלי 17 דרגות קשיות. אם תבחר עיפרון לשרטוט אוטוקאד למתחילים, עליך לתת עדיפות ל-TM הממוצע. 2 האותיות הללו בסימון רוסי מציינות (קשה-רך). בגרסה האנגלית של קשיות-רכות בינונית, הכינוי HB מתאים. העובדה היא שהמתחיל עדיין לא רגיל לעבוד עם עיפרון ומרגיש לחץ. לכן, בעת שרטוט אוטוקאד, לא ניתן להסיר קווים מצוירים בצורה שגויה אפילו על ידי מחק איכותי. ניתן למחוק סימני עיפרון, אך לא ניתן להסיר חריץ שקע שהותיר לחץ קשה. סט עפרונות ומובילים לשרטוט אוטוקאד לאחר שהיד מתרגלת לעבוד עם הכלי, ניתן לעבור לדגמים רכים יותר. באשר לשרטוט אוטוקאד, עפרונות קשיחים הם הבחירה הטובה ביותר. חשוב שההשחזה שלהם תהיה נכונה מבחינה טכנית. אתה צריך ללמוד איך להחזיק עיפרון נכון ביד. כלי שרטוט אוטוקאד מוצק משאיר מאחוריו עקבות של צבע אפור בהיר. לשרטוט אוטוקאד, חשוב שיהיה יותר חושך בצל. זה ייקח יותר זמן לשרטט עם TM. שימוש בעיפרון רך מאפשר לבקוע בשכבה אחת. מוצרים אוטומטיים קונים 2 סוגים: • לשרטוט אוטוקאד קווי הארכה - עיפרון עם עופרת 0.2 מ"מ; • לקווים ראשיים - בקוטר מוט של 0.5 מ"מ. עפרונות אוטומטיים זקוקים למילוי חוזר. הם נוחים לשימוש: אין צורך בהשחזה. שרטוט אוטוקאד עפרונות לכל עיפרון יש סימון מיוחד משלו. וזה לא מקרי. קווים שונים מוחלים בעפרונות בדרגות שונות של רכות וקשיות. בטח שמתם לב לאותיות ומספרים בעפרונות: 2T, T, TM, M, 2M, 3M ואפילו 5M? מה הם מייצגים? זוהי הרכות של עופרת העיפרון. T - קשה, TM - קשה-רך, M - רך. המספרים מציינים את מידת הקשיות או הרכות. נניח שאתה רוצה להצליל חלק עם קווים אפורים דקים. למטרה זו מתאים עיפרון המסומן 2T. ואם אתה צריך לשרטט מסגרת מודגשת, קח עיפרון 3M. זה יאפשר לך ליישם קו רחב במעבר אחד. אי אפשר להכין קו כזה בעיפרון קשיח. עפרונות זרים מסומנים באותיות H ו-B. H - קשה, HB - קשה-רך, B - רך או מודגש. סרגלים ומחקים לשרטוט אוטוקאד, עדיף להתחמש עם 3 סוגים של סרגלים: • ארוך - מ-50 עד 100 ס"מ; • בינוני - 30 ס"מ; • קצר - מ-10 עד 20 ס"מ. סט זה מאפשר לך ליצור כל שרטוט אוטוקאדים. אם אתה רוצה לשרטט קו באורך 50 ס"מ, נוח יותר להשתמש בסרגל ארוך. ולהפך, עבור קטע של 2 ס"מ, אין צורך להתעסק עם סרגל בגודל מטר. קנה מוצרי פלסטיק ומתכת. אלה מעץ יכולים להתקלקל במהירות. שקעים בצלעות לא יאפשרו לך לשרטט קווים ישרים. כדי לבנות קווים מעוקלים, נדרשת דפוס. כלי שרטוט אוטוקאד זה זמין עם עקמומיות קבועה או משתנה. המוצרים עשויים מהחומרים הבאים: • פלסטיק; • עץ; • מתכת. לייצור דפוסים עם עקמומיות משתנה, משתמשים בפלדה. בחר כלי בעל מראה ייצוגי. אז הוא יכול לשרת אותך לאורך זמן. סרגלים לשרטוט אוטוקאד ריבוע שרטוט אוטוקאד שימושי לשרטוט אוטוקאד קווים אנכיים ואלכסוניים. זה עשוי מעץ או פלסטיק. הכלי עוזר לבנות זוויות של 90, 30 או 45 מעלות. נוח ל-2 ריבועים: אחד עם זוויות של 90-45-45 מעלות ו-90-30-60 מעלות. ניתן לבנות כל זווית באמצעות מד זווית. מחק איכותי אמור למחוק היטב את העיפרון. מוצר רך מדי יסתיים מהר, ומוצר קשיח ישבר. נסה למחוק את סימן העיפרון. הנייר צריך להפוך שוב לבן, אם נשארים עליו סימנים מרוחים אפורים, אסור לקחת מחק כזה. הגומי צריך להיות קל לניקוי ולא לשרוט את הנייר. מחק בקצה העיפרון הוא גם אפשרות טובה. עם זאת, מחיקה זו מסתיימת פי 2 מהר יותר מהעיפרון עצמו. סרגל הכלי העיקרי השני של שרטט הוא סרגל. גם שליטים מחולקים לפי מטרה. סרגלים מעץ רגילים עובדים מצוין בשילוב עם עיפרון פשוט. מסקרה דורשת סרגלים מיוחדים. בעבר יוצרו סרגלים מעץ עם מוסיף פלסטיק. כדי לשרטט ריק מתכת, אתה צריך סרגל מתכת. ראית את הסרגל על גלגלים? יש המצאה כזו, והיא נקראת - reyshina. בעזרת סרגל כזה משרטטים קווים מקבילים. משולשים שונים משמשים לשרטוט אוטוקאד זוויות. אחר כך מגיעים המדוויות, התבנית - דמויות מצחיקות שנראות כמו מפתח טרבל. סטרקה אבל בחזרה לעיפרון. לכלי זה יש תכונה נפלאה. זה בשביל הנכס הזה שאנשים יצירתיים אוהבים אותו. קו ששורטט בעיפרון ניתן לתיקון באמצעות כלי נפלא נוסף - מחק, בצורה פשוטה, מחק. סט שרטוט אוטוקאד: נייר ולוח שרטוט אוטוקאד לשרטוט אוטוקאד, אתה צריך לקחת נייר לבן עבה ללא קו. גיליונות לשרטוט אוטוקאד נקבוביים יותר. הקווים מהעיפרון שעליהם מטושטשים ומרוחים. ועל נייר חלק המיועד לשרטוט אוטוקאד, כל קטע נראה בבירור. המחק עוזר לך לבצע במהירות את ההתאמות הנדרשות. יחד עם זאת, כמעט ולא נותרו עקבות. נייר בלוק הוא נייר לבן באיכות גבוהה. הוא צפוף ויש לו גודל פני השטח. הנייר מיועד לשרטוט אוטוקאד ולשרטוט אוטוקאד. ל-בלוק עמידות גבוהה בפני שחיקה. מחק איכותי יסיר בקלות אי דיוקים בשרטוט אוטוקאד. המידות הסטנדרטיות לנייר שרטוט אוטוקאד הן 841 מ"מ X 1189 מ"מ. פריטים כמו מחק או מצפן מוכרים לכולם מאז ילדותם. לוח שרטוט אוטוקאד הוא מכשיר שנמצא בשימוש נרחב על ידי כל מי שפעילותו המקצועית קשורה לשרטוט אוטוקאד. הוא מייצג לוח שרטוט אוטוקאד טוב. לוח השרטוט אוטוקאד עשוי מ-2 סוגים: שולחן עבודה ורצפה. הסוג השני הוא מכשיר מוצק יותר. על זה אתה יכול לעבוד בנוחות מירבית. המכשיר מאפשר לך לשרטט בקלות ובמהירות כל קווים ישרים, לשם כך נעשה שימוש בפרופילים עם קרונות נעים. המכשיר מצויד בראש מד זווית מיוחד, המאפשר לשרטט זוויות בדיוק של 5 מעלות. ניתן לקבע את הראש בתנוחות שונות. זה נראה כמו לוח שרטוט אוטוקאד לוח השרטוט אוטוקאד מסוג הפנטוגרף נבדל על ידי מערכת מנופים המחוברים בצורה של מקבילית באמצעות צירים. הסרגלים במכשיר עשויים מחומרים בעלי חוזק גבוה: • פלסטיק מחוזק; • פרופיל פלדה דק דופן. למכשיר סולם התייחסות ישיר והפוכה, וכן מכשיר המאפשר להזיז ולבנות הקרנות בזווית. כדי להתחיל, פשוט צרף גיליון נייר ריק ללוח השרטוט אוטוקאד והרים עיפרון ומחק. הנה, סט של שרטט - עיפרון פשוט, סרגל פשוט ומחק פשוט. למרות שהופיעו תוכנות מחשב שונות לעיצוב, אדריכלים רבים עדיין מעדיפים להכין חלק מהעבודה עם המכשירים הפשוטים הללו. חמוש בכל כלי השרטוט אוטוקאד הדרושים, אתה יכול להתחיל לעבוד. בחר כל פריט בקפידה. רק אז תעבוד בהנאה. מסכים, אם העיפרון נשבר כל הזמן, והמחק לא מוחק קווים שגויים היטב, ייקח הרבה זמן ליצור שרטוט אוטוקאד. במקום להצטייד בסבלנות, קנה כלים איכותיים. הם נמכרים במחירים נוחים.
כל הכללים לביצוע שרטוטים התקפים כעת באים לידי ביטוי בתקנים הממלכתיים (תקן ישראלי) אשר לוקחת בחשבון המלצות רבות של ארגוני תקינה בינלאומיים. כל התקנים המסופקים על ידי ת”י מחולקים לקבוצות הסיווג הבאות: 0 - הוראות כלליות; 1 - הוראות בסיסיות; 2 - סיווג וייעוד מוצרים במסמכי עיצוב; 3 - כללים כלליים לביצוע שרטוטים; 4 - כללים לביצוע שרטוטים בהנדסת מכונות וייצור מכשירים; 5 - כללים להפצת מסמכי עיצוב (חשבונאות, אחסון, שכפול, שינויים); 6 - כללים ליישום תיעוד תפעולי ותיקון; 7 - כללים ליישום תוכניות; 8 - כללים ליישום שרטוטי בנייה ומסמכי בניית ספינות; 9 - תקנים אחרים. ב-ת”י, לכל התקנים יש מבנה מסוים של ייעודים ושמות. לדוגמה, תקן ישראלי 2.303-68 "קווים" פירושו שהתקן כלול במתחם ת”י, אשר מוקצה לו המספר 2, המספר הסטנדרטי הוא 303 (3 הוא הקוד של להקת הסיווג 16, 03 הוא המספר הסידורי של התקן בקבוצה), שנת השרטוט היא 1968, השם - קווים. כל תקני ה-ת”י פותחו עבור התעשייה ואינם לוקחים בחשבון את המוזרויות של שרטוט במוסדות חינוך, לכן, בעת ביצוע שרטוטים חינוכיים, מותרות כמה חריגות מהסטנדרטים. בעת ביצוע שרטוטים, יש צורך להיות מונחה על ידי הדרישות שנקבעו על ידי מערכת תיעוד עיצוב מאוחד עבור פורמטים, כתובות ראשיות, קנה מידה, קווים, גופנים וכו '. פורמטים של גיליונות. כל השרטוטים חייבים להיעשות על גיליונות של נייר בגודל סטנדרטי. גדלי גיליונות הנייר נקבעים לפי מידות המסגרת החיצונית של השרטוט. הוא מצויר בקו דק מוצק. קו מסגרת השרטוט מצויר כקו ראשי עבה ומוצק במרחק של 5 מ"מ מהמסגרת החיצונית. השאר שוליים של 20 מ"מ משמאל לתיוק. הייעוד והממדים של הצדדים של הפורמטים נקבעים על ידי תקן ישראלי 2.304-68. הפורמטים העיקריים לשרטוטים מתקבלים מפורמט AO על ידי חלוקה ברציפות לשני חלקים שווים במקביל לצד הקטן יותר. במידת הצורך, מותר להשתמש בפורמט A5 עם מידות צד של 148 על 210 מ"מ. מותרים גם פורמטים נוספים. הם נוצרים על ידי הגדלת הצדדים של הפורמטים הראשיים בכפולה של הממדים של הצדדים של פורמט A4. כתובת ראשית. הכיתוב הראשי של השרטוט ממוקם בפינה הימנית התחתונה של גיליון הנייר. הצורה, הממדים והתוכן של העמודות של הכתובת הראשית נקבעים על ידי תקן ישראלי 2.104-68. הכתובת הראשית אומרת: בעמודה 1 - שם המוצר; בעמודה 2 - ייעוד השרטוט; בעמודה 3 - החומר של החלק; בעמודה 4 - שם יצרן השרטוט. בפינה השמאלית העליונה של השרטוט, במסגרת 14x70, כתוב ייעוד השרטוט, שניתן בעמודה 2 של מסגרת גוש הכותרת, מסובב ב-180 מעלות. בפורמטים גדולים מ-A4, הכיתוב הראשי יכול להיות ממוקם הן בצד הקצר והן בצד הארוך. כאשר גוש הכותרת ממוקם לאורך הצד הקצר, הייעוד המסובב של השרטוט ממוקם בפינה הימנית העליונה לאורך הצד הארוך. בפורמט A4, הכיתוב הראשי ממוקם רק לאורך הצד הקצר שלו. מאזניים ניתן ליצור את תמונת האובייקט בשרטוט בגודל מלא, להקטין או להגדיל. היחס בין כל הממדים הליניאריים של התמונה של אובייקט בשרטוט לגודלם הטבעי נקרא קנה המידה. תקן ישראלי 2.302-68 קובע את הטווח הבא של סולמות תמונה בשרטוטים: • סולם הפחתה - 1:2; 1:2.5; 1:4; 1:5; 1:10; 1:15; 1:20; 1:25; 1:40; 1:75; 1:100; 1:200; • גודל טבעי - 1:1; • סולמות עלייה - 2:1; 2.5:1; ד:1; 5:1; 10:1; 40:1; 50:1; 100:1. דימוי של אובייקט בשרטוט בקנה מידה של הגדלה או הקטנה אינו מספק למטרות קביעת גודלו, הוא נגרם רק מהצורך בתפיסה חזותית נכונה של צורת האובייקט המתואר, ולכן, בהתאם ל קנה המידה של התמונה, המידות בשרטוט תקפות. קנה המידה בכתובת הראשית של השרטוט מצוין בסוג 1:1; 1:2; 2:1 וכו' סולמות תמונה שונים מאלה המצוינים בכתובת הראשית של השרטוט מצוינים מיד לאחר הכיתוב הקשור לתמונה זו לפי סוג: A (1:10), A-A (2:5).
קווים וכתובות בשרטוטים שורות. המרכיבים העיקריים של כל שרטוט הם קווים. בהתאם למטרה שלהם, יש להם את הסוג והעובי המתאימים. תמונות של אובייקטים בשרטוט הם שילוב של סוגים שונים של קווים. סוגי קווים, מטרתם ועובים נקבעים על ידי GOST 2.303-68. הקו הראשי העבה והמוצק נלקח כמקורי. יש לבחור את העובי S שלו בטווח שבין 0.6 ל-1.5 מ"מ. זה נבחר בהתאם לגודל ומורכבות התמונה, הפורמט ומטרת השרטוט. בהתבסס על עובי הקו הראשי העבה המוצק, נבחר עובי הקווים הנותרים, בתנאי שהוא יהיה זהה לכל סוג קו בתוך אותו שרטוט בכל התמונות. בקווים מקווקוים, המשיכות צריכות להיות באורך שווה, והמרווחים ביניהן צריכים להיות זהים. קווים מקווקווים צריכים להצטלב ולהסתיים במקפים. קווי המרכז צריכים להשתרע מעבר לקו המתאר של המעגל ב-3-5 מ"מ. עבור עיגולים בקוטר של 12 מ"מ או פחות, קווי המרכז מצוירים כדקים מוצקים. קווים יכולים להיות בעלי מטרה מיוחדת, למשל, לתיאור חוטים, קווים, גבולות, אזורים עם חספוס פני שטח שונה וכו'. השימוש בהם מוסדר על ידי תקני ESKD מיוחדים. איכות השרטוט תלויה במידה רבה בבחירה הנכונה של סוג הקווים, בהקפדה על אותו עובי מהלך, באורך המשיכות והמרחק ביניהן ובדיוק השרטוט שלהן. כיתובים על שרטוטים. כל הכתובות בשרטוטים חייבות להיות בגופן שרטוט סטנדרטי. כל הכתובות ומספרי הממדים בשרטוטים חייבים להיות ברורים וקראים. כתובות נעשות בגופנים המסופקים על ידי GOST 2.304-81 "גופני שרטוט". התקן מפרט את גדלי הפונטים הבאים: 1.8; 2.5; 3.5; 5; 7; 10; 14; 20; 28; 40. גודל הגופן h קובע את הגובה של אותיות רישיות ומספרים במילימטרים. לשרטוטים המבוצעים יש לרוב מספר רב של כתובות אותיות ומספרים. הם חייבים, ככלל, להיות ממוקמים אופקית. יש להימנע ממיקום הכתובות בתוך קו המתאר של ההקרנות (למעט מספרים ממדים). אם הכיתוב מוחל מתחת לקו או בקו תחתון על ידי הקו, הוא צריך להיות במרחק של כ-1 מ"מ ממנו. אם הכיתוב חוצה את הקו, יש להפסיק את הקו בצומת. בעת מילוי עמודי הכיתוב הראשי ומסמכים גרפיים אחרים, יש למקם את הכיתוב ככל הניתן באותו מרחק מהקווים התוחמים את העמודה. כללים בסיסיים לשרטוט מידות על שרטוטים. לפי התמונות של האובייקט בשרטוט, גודלו וגודל חלקיו הבודדים נשפטים. הבסיס לכך הוא המספרים המימדיים, ללא קשר לקנה המידה והדיוק של התמונות. הכללים להחלת מידות על השרטוטים נקבעים על ידי GOST 2.307-68. המידות בשרטוטים מסומנות על ידי מספרי ממדים, קווי מימד וקווי הארכה. מספרי מידות בשרטוטים, ככלל, מצוינים במילימטרים ללא ציון יחידות מדידה. במקרים בהם יש צורך להשתמש ביחידות אורך אחרות, הן מוצגות לאחר מספר המידה. מספרי מימד מיושמים מעל קו הממד, אולי קרוב יותר לאמצע שלו. הפער בין מספר הממד לקו הממדים צריך להיות כ-1.0 מ"מ. גובה הספרות של מספרים ממדיים נלקח לפחות 3.5 מ"מ. קו הממד מצויר במקביל לקטע, שגודלו מוחל מעליו. זה מתבצע בין קווי הארכה המצוירים בניצב לאלו המימדיים. מותר לשרטט קווי מימד ישירות לקווי קו המתאר הנראה לעין, צירי ומרכז. במקרים מסוימים, ייתכן שקו הממדים לא יצויר בניצב לקו ההרחבה. קווי מידות מגבילים את ראשי החצים. במקרים מסוימים, הם מבוצעים לא לגמרי, אבל עם חץ שבור בצד אחד. גודל החץ נבחר מעובי הקו הראשי העבה והמוצק שאומצו בשרטוט. בתוך אותו שרטוט, גודל החצים צריך להיות זהה אם אפשר. לא מומלץ להשתמש בקווי מתאר, צירי, מרכז והארכה כקווי מימד. אם אורך קו הממד קצר מכדי להכיל את ראשי החצים, אז קו הממדים ממשיך מעבר לקווי ההרחבה. קווי הרחבה נמשכים מגבולות המדידות, הם עזר ומשמשים להצבת קווי מימד ביניהם. קווי הרחבה צריכים, במידת האפשר, להיות ממוקמים מחוץ למתאר התמונה, בניצב לקטע קו ישר, שגודלו חייב להיות מוגדר. קווי ההארכה צריכים לעבור מעבר לקצוות החצים של קווי הממד ב-1-5 מ"מ. המרחק המינימלי מקו הממד לקו המקביל לו צריך להיות 10 מ"מ, ובין קווי מימד מקבילים - 7 מ"מ. מידות זוויתיות בשרטוטים ניתנות במעלות, דקות ושניות, המציינות את יחידות המידה. גודל הזווית מיושם מעל קו הממד, אשר מצויר בצורה של קשת במרכזה בקודקודו. קווי הארכה במקרה זה נמשכים בצורה רדיאלית. על מנת לפשט מספר תמונות, כדי ליצור נוחות לקריאת השרטוט, התקן מספק שימוש בסמלים בצורה של אותיות לטיניות אלפבית וסימנים גרפיים הממוקמים מול מספרי הממדים. בשרטוטים משתמשים בסימנים ובאותיות לציון הקוטר והרדיוס, אורך הקשת והריבוע, השיפוע וההתחדדות, הכדור, עובי ואורך החלק. לפני מספר הממד של הקוטר מוחל הסימן "Ø". יתרה מכך, אין פערים בין השלט למספר. לפני מספר הממד של רדיוס הקשת, מוצב תמיד סימן בצורת אות לטינית גדולה R. במקרה זה, קו הממד מצויר לכיוון מרכז הקשת ומוגבל לחץ אחד בלבד המונח על הקשת או המשכה. אם ערך הרדיוס בשרטוט קטן מ-6 מ"מ, מומלץ למקם את החץ בצד החיצוני של הקשת. אם יש צורך להגדיר את המיקום של מרכז הקשת, הוא מסומן על ידי הצטלבות של קווי מרכז או הרחבה. במקרים בהם השרטוט מציג קשת ברדיוס גדול, שעבורה לא ניתן לציין את המרכז, קו הממד נחתך מבלי להוביל למרכז. אם במקרה זה צריך לציין את המרכז, מותר לקרב אותו לקשת. קו הממדים במקרה זה מוצג עם הפסקה של 90°, ושני הקטעים של קו הממדים מצוירים במקביל. אין להציב קווי מימד על קו ישר אחד, היוצאים מאותו מרכז ומיועדים להצביע על קשתות ממדים. מומלץ לייעד קשתות עד 180° עם רדיוסים; קשתות גדולות מ-180° מסומנות בקוטר. כדי לייעד כדור בשרטוט, נעשה שימוש בסימן "קוטר" או "רדיוס". במקרים בהם קשה להבחין בין כדור לבין משטחים אחרים לפי השרטוט, מותר להוסיף את המילה "כדור" לפני הסימן "רדיוס" או "קוטר". הכיתוב על השרטוט נעשה לפי הסוג "Sphere 017" או "Sphere R 10".
האם אתה אוהב לשרטט? למה השאלה הזו? כמובן, לשיקול של מקצוע בנייה אחר - שרטט. מי זה? שרטט הוא אדם אשר מטבע פעילותו עוסק בהכנת שרטוט אוטוקאדים טכניים, מפות ושרטוט אוטוקאדים על סמך סקיצות, מדידות ונתונים נוספים. כמו כן, עובד כזה יוצר עותקים של שרטוט אוטוקאדים ושרטוט אוטוקאדים לציפוי אלקטרוני והדפסת לוחות. בהתחשב בכל מה שתואר לעיל, אנו יכולים להסיק כי למקצוע של שרטט יש קשר ליצירתיות. זה רק יצירת שרטוט אוטוקאדים לא סובל חשיבה פנטזיה. מעניין? לאחר מכן המשך לקרוא ותגלה אילו תפקידים על שרטט לבצע בתהליך העבודה. עוד על אחריות מלכתחילה, מומחה כמו שרטט יכול למצוא עבודה הן במשרד שרטוט אוטוקאד והן במפעל ייצור, שם הם מייצרים מוצרים לא סטנדרטיים ומפתחים מכשירים וחלקים חדשים שונים. באשר לחובות שעל השורט למלא באופן ברור, הן מורכבות מהכנת ואימות שרטוט אוטוקאדי עבודה על פי סקיצות ומפרטים שפותחו על ידי מהנדסים ומעצבים לייצור, התקנה והזמנת מכונות וציוד. הוא גם יוצר שרטוט אוטוקאדים לבנייה, שחזור, תפעול ותיקון של מבנים כגון: סכרים; גשרים; ומבנים אדריכליים והנדסיים אחרים כמו כן, באחריותו של השרטוט אוטוקאד להשתמש במערכות שרטוט אוטוקאד ממוחשבות על מנת ליצור, לערוך ולהדפיס שרטוט אוטוקאדים. והוא יצטרך לעסוק גם בהפקת שרטוט אוטוקאדי עבודה בפורמט דיגיטלי. כן, שרטטים עבדו בעבר אך ורק עם עפרונות. כעת, הודות לקידמה הטכנולוגית, על העובד המודרני להיות מסוגל להשתמש במחשב או בציוד דומה בעבודתו על מנת לספק טופס מודפס של השרטוט אוטוקאד המוגמר בכל עת. כמו כן, ציוד מחשב יאפשר לכם לבצע דיגיטציה של מפות וכל תמונה אחרת בכל עת. בנוסף לכל אלה, על השרטט יהיה להכין ולבדוק שרטוט אוטוקאדים לפרסומי עיון, חוברות ומדריכים טכניים בנושאי הרכבה, התקנה, תפעול, תחזוקה ותיקון של מכונות או כל ציוד, מוצר אחר. תפקידיו של מומחה כזה כוללים גם העתקת שרטוט אוטוקאדים והעברת תמונות לצורות אבן או מתכת להדפסה. מה עוד כלול בהיקף תפקידיו של שרטט? הוא אחראי על הפקת גרפים ושרטוטים, שרטוטים הרכבה ושרטוט אוטוקאדי סוגים ראשוניים, המשמשים לייצור, התקנה ותיקון של ציוד חשמלי במפעלים, תחנות כוח ומבנים. בנוסף, הוא יכול גם ליצור שרטוטים עבודה מפורטות של ציוד והתקנים מכניים, לרבות תרשימים שבהם צריך לציין מידות, שיטות הידוק ומידע טכני אחר. כמו כן, באחריות שרטט מוסמך ליצור עותקים מדויקים של שרטוט אוטוקאדים שכבר גמורים לחלוטין, במטרה שהעותקים ישמשו בתהליכי עבודה עתידיים. כפי שאתה יכול לראות, הכל לא פשוט כמו שזה נראה בהתחלה. המקצוע של שרטט הוא לא רק די קשה, אלא גם אחראי. הרי שרטוט אוטוקאד או דיאגרמה שנוצרו בצורה לא נכונה עלולים לגרום לתקלות ועוד. עם זאת, מי שבאמת רוצה לשלוט בהתמחות זו לא עוצר. לכן, כדאי לדבר ביתר פירוט על איזה סוג של ידע נדרש לשם כך. מה שרטט צריך לדעת ראוי לציין שתלמידים יכולים להתחיל ללמוד מקצוע כזה בתור שרטט מיד לאחר כיתה ט'. ישנם מוסדות לימוד רבים לכך - מכללות ובתי ספר טכניים. באשר לידע הדרוש, המנסח העתידי צריך לדעת: תכונות של עבודת שרטוט אוטוקאד; ארגון העבודה; כללי שרטוט אוטוקאד טכני; שיטות לביצוע עבודות שרטוט אוטוקאד ושרטוט אוטוקאד; כללים לשמירה על תיעוד כללי ומינוח מסמכים. בנוסף לכל אלה, על השרטט להכיר את השגרה הפנימית של ארגון העבודה וכן את הפרמטרים והמאפיינים של החומר המשמש בעבודתו. עוד נוסיף כי בפעילותו על השרטט בתום תהליך הלמידה להכיר היטב את תקינת האיכות ואת הנורמות שנקבעות על ידי הגנת העבודה. ראוי לציין כי בתום ההכשרה, או אפילו בתהליך, ניתנת לרוב לשרטטים הזדמנות להתאמן בייצור או במשרד שרטוט אוטוקאד.
מבנים ובניינים מוקמים לפי שרטוטי בנייה. שרטוטי הבנייה מתחלקים לאדריכלות ובנייה (שרטוטים של מבני מגורים, ציבור ותעשייה) והנדסה ובנייה (שרטוטי גשרים, מסילות ברזל, גשרים עיליים וכו'). לפי ייעודם, שרטוטי בנייה מחולקים לשרטוטים של מוצרי בנייה (שרטוטים של המבנים עצמם ושל חלקיהם וחלקיהם הבודדים) ולשרטוטי בנייה והתקנה (שרטוטים המשמשים להרכבה והקמת מבנים). לפני תחילת הבנייה מפתחים משימת עיצוב. על סמך משימת הפרויקט, מוכנים המסמכים הבאים: תכנית כללית (ראשית) של אתר הבנייה, תכנית בנייה, חתכים וחזיתות. שרטוטי בנייה, כמו גם שרטוטים הנדסיים, מבוצעים בשיטת הקרנה מלבנית על מישורי ההקרנה הראשיים. עם זאת, לשרטוטי בנייה יש מאפיינים משלהם. תמונות על שרטוטי בנייה מקבלים את השמות הבאים: התצוגה הקדמית נקראת החזית הראשית; מבט שמאלי - חזית קצה (צדדית); מבט מלמעלה - תוכנית גג; חתך אופקי - תכנית קומה. מעל התמונות, כתובות: "חזית", "תכנית קומה ראשונה", "חתך" וכו'. התכנית הכללית של אתר הבנייה היא תכנית השטח, לפיה ניתן לשפוט את מיקום הבניין המתוכנן, פריסת האתר עצמו, שטחים ירוקים וכו'. תכנית בנייה - קטע של המבנה עם מישור אופקי ברמה מעט מעל אדן החלון. לבניין רב קומות נערכות תכניות לכל קומה. קטע הוא תמונה של בניין מנותח נפשית על ידי מישור אנכי. חזית - התמונה של החלק החיצוני של הבניין. קנה מידה שרטוט בנייה קנה המידה של שרטוט הבנייה תלוי בגודל האובייקט המתואר ובמטרת השרטוט. עבור בתים קטנים ועבור חזיתות משתמשים בקנה מידה של 1:50. זה מאפשר לזהות טוב יותר פרטים אדריכליים על החזית. לתוכניות אב - 1:500, 1:1000; לתוכניות קומה - 1:100, 1:200. תכונות של שרטוטי בנייה שרטוט התכנית מציג מה מתקבל במישור החיתוך ומה נמצא מתחתיו. במידת הצורך, קטעים בודדים של התכנית מתוארים בקנה מידה גדול יותר בשרטוטים של מרכיבי התכנית. על פי התוכנית, ניתן לקבוע את גודל וצורת המבנה, גודל ומיקום יחסי של המקום, פתחי חלונות ודלתות, עמודים, קירות, מחיצות וחלקים נוספים. בניית התכנית מתחילה בצירי הסימון - קווים העוברים לאורך חומת ההון החיצונית והפנימית. הצירים האנכיים בתכנית מסומנים בספרות ערביות שצולמו במעגל, האופקיים - באותיות גדולות (אותיות גדולות) גם במעגל. חלקי קיר העשויים מהחומר שהוא העיקרי לבית אינם בוקעים. קטעים נפרדים מחומר אחר בוקעים. לכל חדר בתוכנית סמנו את השטח (במ"ר). השטח מצוין במספר ללא יחידת מידה ומסומן בקו תחתון. שימו לב, בשרטוטי בנייה, קווי הממד אינם מוגבלים בחצים, אלא במהלכים קצרים בגודל 2-4 מ"מ בזווית של 45 מעלות לקווים אלו. מידות מיושמות במעגל סגור. מותרת חזרה על מידות החזיתות מציגות את מיקום החלונות והדלתות, כמו גם את הפרטים האדריכליים של הבניין. לא מיושמים מידות על החזיתות, למעט סימני הגבהה. סימן הגובה הוא מספר המציין את גובהה של פלטפורמה אופקית מעל מישור האפס. מפלס הקרקע נלקח בדרך כלל כמפלס הרצפה של הקומה הראשונה. סימנים מיושמים במטרים, המספרים כתובים על המדף. מספר זה מראה כמה גבוהה או נמוכה יותר (עם סימן מינוס) הרמה המסומנת מסימון האפס. סימן האפס נכתב כמספר 0.000. חתכים מבוצעים על מנת להראות את המבט הפנימי (הפנים) של המקום, גובהם ולחשוף מבנים. החתכים מציגים את האלמנטים המתקבלים במישור החיתוך, ואת אלו הנראים מאחוריו. אלמנט הנופל למישור החיתוך (קווי מתאר של קירות ותקרות בין שלבים) מוצג בקו ראשי עבה ומוצק, ואלמנט שנמצא מאחורי מישור זה מוצג בקו דק. מטוסי חיתוך, ככלל, עוברים דרך פתחי חלונות ודלתות. בחתכים, מידות מיושמות בין הצירים. לכל שרטוט בנייה נערך הסבר - הסבר לפרויקט האדריכלי, סקיצה, שרטוט או חלק נפרד ממנו בצורה של רשימה המציינת כמה מאפיינים כמותיים, איכותיים וטכניים של המקום (לדוגמה, רשימה של מתחמים, חומרי בניין וכו'). רצף של קריאת שרטוטי בנייה 1. קבע את שמות הבניין המוצג בשרטוט. 2. הגדר את סוגי התמונות (חזיתות, תוכניות, חתכים). 3. שקול את הכתובות והתמונות בשרטוט. 4. למד את המיקום והעיצוב היחסיים של כל חלקי המבנה. 5. קבע את השטח והגובה של המקום, את הממדים הכוללים של הבניין. 6. בררו את המיקום של דלתות, חלונות, ציוד סניטרי וציוד אחר במקום. השרטוט הוא הבסיס לשרטוט של כל כלי גדול או קטן. בהסתכלות על שרטוט , אדם מנוסה בבניית ספינות יכול לקבל תמונה מלאה של קווי המתאר של הספינה ואיכויותיה העיקריות. לכן באוסף שלנו, כאשר אנו מתארים סירה זו או אחרת (יאכטה, סירה וכו'), אנו מנסים למקם את השרטוט שלה, או לפחות אחד מהשלושה - ההקרנה המעניינת והחזותית ביותר, הנקראת גוף הספינה. ואם אתה הולך לבנות את הספינה הזאת, על אחת כמה וכמה אתה לא יכול לעשות בלי שרטוט . בניית שרטוט עכשיו לגבי איך השרטוט משורטט. המיקום ומספר המטוסים האנכיים והאופקיים החותכים את גוף הספינה לאורך ולרוחבו אינם נבחרים באופן שרירותי, אלא בהתאם לכללים שנקבעו בבניית ספינות. שלושה מהמישורים הללו - הקוטראלי, הראשי והמישור של המסגרת באמצע הספינה - הם מישורי הבסיס הן לבניית שרטוט , והן לביצוע לאחר מכן של כל החישובים ובניית הכלי עליו. המישור הדימטרלי (DP) הוא מישור אורך אנכי של סימטריה המחלק את כלי השיט לצד הימני והצד האחורי. ההצטלבות של המישור הקוטרלי עם המשטחים החיצוניים של גוף הספינה נותנת בהקרנה הצידית את קווי הקייל (ערימת היריעות), עמודי החזית והירכתיים והסיפון ב-DP. המישור הראשי (OP) הוא מישור אופקי המשיק לעור הגוף בנקודה הנמוכה ביותר שלו; הקו (ישר) של ההצטלבות של המישור הראשי עם ה-DP נקרא הקו הראשי (OL). מסגרת אמצע המטוס (אמצע) - מישור רוחבי אנכי העובר באמצע אורך הכלי, בדרך כלל דרך החתך המלא ביותר. עם זאת, כדי לאפיין באופן מלא את קווי המתאר, לא מספיק לחתוך את הגוף בשני מישורים בלבד - לאורך הקוטר (לפי מישור ה-DP) ולרוחבו (לפי מישור המסגרת באמצע הספינה); כך שאנו מקבלים רק התרשמות כללית מהמבט הצדדי של גוף הספינה וצורת החתכים שלו באמצע האורך. כפי שכבר ציינו, יש צורך לחתוך את הגוף עם מספר (ואולי יותר) של מישורים במקביל לשלושת הבסיסים. גוף הספינה מנותח לאורכו על ידי מישורים רוחביים המקבילים למישור אמצע הספינה. עם פני השטח של גוף הספינה, מטוסים אלה יוצרים את מה שנקרא קווים של מסגרות. כדי לאחר מכן להיות מסוגל לשחזר במדויק את קווי המתאר ולבצע חישובים, מספר המסגרות חייב להיות גדול מספיק (מ-6 עד 20). בגובה, הגוף מנותח על ידי מספר מישורים אופקיים במקביל למישור הראשי; ההצטלבויות שלהם עם פני השטח של גוף הספינה נותנים קווים הנקראים קווי מים. לבסוף, חלקים מהגוף עם מישורים אנכיים מקבילים ל-DP יוצרים קווי עכוז. השרטוט מורכב בדרך כלל משלוש השלכות שעליהן מוקרנים הקווים הנחשבים: הקרנה לרוחב (או פשוט "צדדים"), "חצי קו רוחב" (הקרנה של אחד משטיחי הגוף הסימטריים על המישור הראשי) ו"גוף" ( הקרנה למישור האמצעי). שרטוט. 1. מיקום המישורים הראשיים של השרטוט על שרטוט. 1 מציג בבירור את המיקום של המישורים הראשיים של השרטוט , ובשרטוט. 2 מציג שרטוט של סירה כשירה לים. כפי שאתה יכול לראות, השרטוט מורכב משילוב של הקווים המפורטים (ישבן, קווי מים, מסגרות) על שלוש הקרנות. קל לראות שכל אחד מהקווים הללו בשתי הקרנות מתואר כקו ישר, ורק באחד - בצורתו האמיתית, לרוב בצורת קו עקום. הקווים הישרים של כל הקרנה יוצרים את מה שנקרא רשת של השרטוט ; קווי הרשת המתאימים חייבים להיות מאונכים או מקבילים. לנוחות ביצוע חישובים ושליטה בהתאמה של קווי המתאר, כל מטוסי החתך באותו שם, וכתוצאה מכך, קווי הרשת המתאימים, ממוקמים במרחקים שווים זה מזה. בנוסף לקווים אלה, השרטוט מתבצע: • א) קו החיתוך של הסיפון עם הצד, או קו הצד, שבדרך כלל נשאר עיקול בכל שלושת המראות; • ב) קו קליל וגבעולים; • ג) לאוניית עץ - קו יריעות, דהיינו קו שבו הציפוי נצמד לקיל ולגבעולים; • ד) לכלי צ'ין חדים - קו עצם הלחי או עצמות הלחיים, מדפי אורך וכו'; • ה) קווי מתאר של הגה, עצים מתים וסנפירים; • ו) קו מעוז וסיפון ב-DP; • ז) קווי מתאר של הטרנסום ובמידת הצורך התפתחותו. כדי לתאם את קווי המתאר של הגוף במקומות של העקמומיות הגדולה ביותר של העור החיצוני, מבוצעות מסגרות ואלכסונים נוספים (דגים). אלה האחרונים מתקבלים על ידי חתך של הגוף עם מטוסים נורמליים בקירוב לקווי המתאר של המסגרות בנקודות אופייניות. על ההקרנה, גוף האלכסון מתואר בקווים ישרים הנוטים ל-DP. אלכסונים לא משורטטים בצד, אבל הם בנויים בחצי קו רוחב. במקרה זה, מישור האלכסונים מסובב על תנאי למצב אופקי ונקודות החיתוך של האלכסונים עם המסגרות מונחות מקו ה-DP (ראה שרטוט 2, 3). שרטוט. 2. שרטוט של סירה כשירה לים מכיוון שגוף הספינה סימטרי ביחס ל-DP, נהוג לתאר רק אחד מהפולו שלה בשרטוט . אשמה היא צד אחד. על הקרנה של גוף הספינה מימין לקו DP, מסגרות חרטום משורטטות, משמאל - ירכתיים. בהקרנה ברוחב למחצה לצד הנמל, מתוארים קווי המתאר של קווי המים והסיפון, לצד הימני - אלכסונים. ההקרנות של שרטוט מונחות בדרך כלל על גיליון בסדר הבא: צד - בחלק העליון של השרטוט, אף מימין; חצי רוחב - למטה בצד; גוף - בצד שמאל באותה רמה עם הצד. בגלל חוסר מקום, לעתים קרובות, במיוחד כאשר פורסים שרטוט בגודל טבעי, ההקרנות משולבות. לדוגמה, ניתן לשלב את הצד והרוחב למחצה, והגוף משורטט בנפרד. לעתים קרובות הגוף ממוקם על ההקרנה הצידית, משלב את האמצעי עם ה-DP. שרטוט. 3. סכימת התאמת קווים ונקודות של שרטוט יש לבצע את השרטוט בדיוק גבוה, שכן דיוק החישובים ואיכות הכלי הבנוי יהיו תלויים בדיוק של השרטוט. לכן, קנה המידה של השרטוט נלקח ככל האפשר (1:5; 1:10; 1:20 או 1:25), ועובי הקווים של השרטוט לא צריך להיות יותר מ-0.1-0.2 מ"מ. סטיות מהחלקות של הקווים וחוסר עקביות במיקום של נקודות בודדות גם לא יעלה על ערך זה. השרטוט של כלי עץ עם מעטפת קרש או רצועה משורטט לאורך המעטפת החיצונית (על פניו החיצוניים), שכן למעטה יש עובי משמעותי, אותו יש לקחת בחשבון בחישובים. בעת פירוק ברחבה וביצוע דוגמאות ומסגרות, יש לקחת בחשבון את עובי העור החיצוני על ידי הפחתת המידות, כלומר הפיכת המסגרת לצרה יותר. לעור של ספינות קטנות עם קליפות מתכת, פלסטיק ודיקט יש עובי קטן, המאפשר לבנות שרטוט ישירות לאורך קווי המתאר של המסגרות, כלומר, לפי סט ללא עור חיצוני (עם זאת, שרטוטים ים של דיקט ו ספינות פלסטיק מיוצרות לרוב לאורך המשטח החיצוני של העור החיצוני). התאמת קווים יש לתאם בקפדנות את כל הקווים והנקודות בשרטוט . נקודות החיתוך של קווי השרטוט בעלי אותו שם חייבות להיות באותם מרחקים מהמישורים הראשיים המתאימים בכל ההקרנות. לדוגמה, המרחק מנקודת החיתוך של הישבן (שרטוט 3) עם VL1 עד sp. 5 בחצי רוחב חייב להיות שווה למרחק המתאים בצד, וגובה נקודה זו מעל ה-OL חייב להתאים לגובה זה על גוף הספינה. כל נקודות השרטוט מתואמות באופן דומה. חוסר העקביות של הנקודות (ההבדל במרחקים - אורדינאטות, שאמורות להיות זהות) בדרך כלל צריך להיות פחות מעובי הקו של השרטוט (0.1-0.2 מ"מ). שרטוט שנבנה בצורה לא מדויקת אינו מתאים לבניית ספינה; השימוש בו עלול להוביל לצורך בעיבוד מחדש. לכן, בבניית ספינות קטנות, שרטוט לבניית ספינה תמיד משורטט בגודל מלא על רחבה - על רצפה שטוחה או על לוחות דיקט. סטיות מותרות בביצוע עבודות מישוריות ותבניות לא יעלו על 1-2 מ"מ.
קריאת השרטוט מורכבת מהבנת הצורה התלת מימדית של החלק מתוך תמונות שטוחות ובקביעת מידותיו, חספוס פני השטח ונתונים נוספים הניתנים בשרטוט. מומלץ לקרוא את השרטוטים בסדר זה. 1. קרא את גוש הכותרת של השרטוט. ממנו ניתן לברר את שם החלק, השם והמותג של החומר ממנו הוא עשוי, קנה המידה של התמונות, ייעוד השרטוט ומידע נוסף. 2. קבע אילו סוגי חלקים ניתנים בשרטוט, איזה מהם הוא העיקרי. 3. שקול את המבטים ביחס זה לזה ונסו לקבוע את צורת החלק עם כל הפרטים. משימה זו נעזרת בניתוח תמונה. לאחר שדמיינו מהשרטוט מאילו גופים גיאומטריים מורכב החלק, הם משלבים מנטלית את הנתונים שהתקבלו לכדי שלם אחד. 4. קבעו מהשרטוט את מידות החלק והאלמנטים שלו. יחד עם זאת, יש לשים לב לסימנים Æ, □, R מול המספרים הממדים. כאמור, הסימן 0 פירושו שלאלמנט הנתון של החלק יש צורה של גוף מהפכה, הסימן □ מגדיר את האלמנטים של חתך מרובע וכו'. 5. קבעו מה צריך להיות חספוס פני השטח של החלק. אם אין סימני חספוס בתמונת המשטח הנבדק, עליך לחפש אינדיקציה לחספוס בפינה הימנית העליונה של השרטוט. כדוגמה, בואו נקרא את השרטוט של העצה (שרטוט למטה). ראשית, אנו נותנים שאלות לשרטוט, ולאחר מכן את התשובות להן. (השאלות הן ברצף לפי סדר קריאת השרטוט הנכון.) שאלות לשרטוט: • 1. מה שם החלק? • 2. מה קנה המידה של השרטוט? • 3. מאיזה חומר עשוי החלק? • 4. אילו תצוגות מכיל השרטוט? • 5. אילו גופים גיאומטריים מרכיבים את צורת החלק? • 6. תאר את הצורה הכללית של החלק. • 7. מהן המידות והמידות הכוללות של חלקים בודדים של החלק? • 8. מהו חספוס פני השטח של החלק? תשובות לשאלות לשרטוט • 1. החלק נקרא "טיפ". אנו למדים זאת מהכתובת הראשית. • 2. קנה מידה 1:2, כלומר. הממדים הליניאריים בשרטוט קטנים פי 2 מהממדים הליניאריים של האובייקט עצמו. • 3. החלק עשוי פלדה בדרגה 45 לפי GOST 1050–88. • 4. השרטוט מכיל שני תצוגות: המבט הראשי (הקדמי) והתצוגה השמאלית, הממוקם מימין לתצוגה הראשית ובאותו המפלס איתו. • 5. שקול תחילה את האלמנט השמאלי ביותר. בתצוגה הראשית יש לו צורה טרפזית; בתצוגה השמאלית הוא מתואר על ידי שני עיגולים. לתמונות כאלה עשוי להיות חרוט קטום. קריאת שרטוט בתצוגה הראשית, האלמנט השני מופיע כמלבן ועיגול בתצוגה השמאלית, המציינים את צורתו הגלילית. צורתו של האלמנט השלישי נקבעת גם כאשר משווים את שתי התמונות שלו. לאלמנט זה יש צורה של פריזמה משושה, ששני קצותיה מפותלים. קווים מעוקלים שצוירו בתצוגה הראשית ועיגול גדול בתצוגה השמאלית התבררו על החלק בעת הסרת שיפועים חרוטיים על פריזמה משושה. בעת קביעת הצורה של האלמנט הבא, אנו מונחים רק על ידי התמונה שלו בתצוגה הראשית והסימן Ø, מכיוון שאלמנט זה אינו נראה בתצוגה השמאלית. קווי המתאר המלבני, קו האמצע וסימן הקוטר מציינים את הצורה הגלילית של אלמנט זה. האלמנט האחרון מימין, בעל קו מתאר טרפז וגודל 1 × 45°, הוא חרוט קטום (chamfer), שכן מתאר הטרפז וגודלו בצורת סימון מותנה אופייניים ליסוד זה. מהקווים המקווקוים בתצוגה הראשית והעיגול הקטן יותר בתצוגה השמאלית, ניתן לשפוט שיש חור גלילי דרך בתוך החלק. 6. בשילוב כל המידע שהתקבל, אנו קובעים את הצורה הכללית של האובייקט. זהו שילוב של חרוט קטום, גליל, פריזמה משושה, גליל וחרוט קטום הממוקם על ציר משותף. חור דרך גלילי עובר לאורך ציר החלק. עֵצָה 7. מידות כוללות של החלק, כלומר. קביעת הממדים החיצוניים או הפנימיים המגבילים הם כדלקמן: אורך - 170 מ"מ, הגודל הגדול ביותר של האלמנט המשושה (גובה) - 72.1 מ"מ, רוחב חלק - 65 מ"מ, קוטר חור - 20 מ"מ. הקוטר הגדול של האלמנט הראשון משמאל הוא 48 מ"מ, הזווית בחלק העליון היא 30 מעלות, ואורכו 20 מ"מ. הקוטר של האלמנט הגלילי הבא זהה לקוטר הגדול יותר של החרוט ושווה ל-48 מ"מ, ואורכו נקבע כהפרש בין 55 ל-20, כלומר שווה ל-35 מ"מ. שני ממדים של אלמנט החלק, בעלי צורה של מנסרה משושה, מוצגים בתצוגה השמאלית: בין פנים מקבילות - 65 מ"מ (גודל סוהר), בין שניים מהקצוות - 72.1 מ"מ (קוטר המעגל המוקף). אורכו של אלמנט זה אינו מצוין, הוא נקבע לאחר שמירת הממדים 170.55 ו- 46 מ"מ. מידות השיפוטים על המנסרה: קוטר הבסיס הגדול יותר הוא 72.1 מ"מ, קוטר הבסיס הקטן יותר של החרוט הקטום הוא 64 מ"מ, הזווית בחלק העליון של החרוט היא 120°. קוטר הגליל הימני הוא 50 מ"מ, ואורכו 45 מ"מ (46 - 1 = = 45 מ"מ). הקוטר הגדול יותר של החרוט הקטום שווה לקוטר הגליל, כלומר. 50 מ"מ, גובהו הוא 1 מ"מ, וזווית הנטייה של הגנרטורים למישור הבסיס היא 45 מעלות. 8. חספוס פני השטח של החרוט הקטום הממוקם בקצה השמאלי של החלק הוא Ra 6.3, החספוס של הגליל הסמוך בקוטר 48 מ"מ הוא Ra 3.2. פני השטח של גליל בקוטר של 50 מ"מ, הממוקם בקצה השני של החלק, חייב להיות גם חספוס של Ra 3.2. על כל שאר המשטחים להיות חספוס של Ra 10. אנו שופטים את החספוס של המשטחים הנותרים לפי השלט מול הסוגריים בפינה הימנית העליונה של השרטוט.
שרטוטי בנייה הם שרטוטים המכילים תמונות הקרנה של חפצי בנייה וחלקיהם ונתונים אחרים הדרושים לבניית מבנים ומבנים וכן לייצור מוצרי בנייה ומבנים. עליהם לוודא כי פרויקט הבנייה קשור לשטח, ייצור אלמנטים להתקנה בתהליך הבנייה, הבנייה עצמה ותפעול תקין של המבנה או המתקן שנבנה. על שרטוטים לשדר בצורה מדויקת את צורתו ומידותיו של המבנה ומבניו, להיות מובנים, ברורים ומעוצבים לפי תקנים. בעת ביצוע שרטוטי בנייה, הם מסתמכים על הכללים שנקבעו על ידי הסטנדרטים הממלכתיים ועל הסטנדרטים של מערכת התכנון, הקובעים כללים אחידים לביצוע, והפצת תיעוד הפרויקט. עמידה בכללים אלה מבטיחה את האיחוד של הרכב וביצוע תיעוד הפרויקט. תלוי במטרת השרטוט: - שרטוטי בנייה והתקנה; - שרטוטים של מוצרי בנייה. תלוי בסוג הפרויקט: - פרויקט סטנדרטי; - פרויקט פרטני; - פרויקט פיילוט. בהתאם לשלב התכנון: - טיוטת עבודה טכנית; - שרטוטי עבודה. התוכן והשרטוט של שרטוטי הבנייה תלויים במידה רבה בסוג פרויקטי הבנייה ובמטרת השרטוטים עצמם, במבנים וחומרי הבנייה בהם נעשה שימוש, בשיטות הבנייה של מבנים ומבנים ובשלב התכנון. שרטוטי בנייה מגוונים מאוד. ניתן לסווג אותם כדלקמן: 1. בהתאם לסוג חפץ הבנייה: - שרטוטים של מבנים אזרחיים; - שרטוטים של מבני תעשייה; - שרטוטים של מבנים חקלאיים; - שרטוטים של מבנים הנדסיים. בהקשר לסיווג זה, רישומי עבודה מחולקים לחלקים, שלכל אחד מהם מוקצה סימן מיוחד, המודבק על כל שרטוט בכתובת הראשית. המותג מורכב מהאותיות הראשוניות של השם של החלק הנתון בפרויקט. לדוגמא: חלק אדריכלי ובנייה, מבני בנייה, אספקת מים וביוב, מבני מתכת וכו'. בלימודי גרפיקה הנדסית, על התלמידים לבצע תכנית לשרטוט אדריכלי וקונסטרוקטיבי של מבנה תעשייתי (מוסך, בית מלאכה, נקודת אחזקה וכו'). לשרטוט בנייה יש הרבה מן המשותף להנדסת מכונות, אבל הוא חלק ספציפי של גרפיקה הנדסית עם מאפיינים משלו. רכישת המיומנויות לקריאה וביצוע של שרטוטי בנייה, שליטה בשיטות מודרניות ליצירת תמונות גרפיות של פרויקטי בנייה, והיכולת לארגן ציוד בבניינים כאלה היא חלק בלתי נפרד מתהליך הכנת מהנדס עתידי. בעת ביצוע שרטוטי אדריכלות ובנייה, עליך להיות מודרך על ידי המסמכים הרגולטוריים הבאים: 1. מערכת מאוחדת של תיעוד שרטוט. 2. מערכת תיעוד פרויקטים לבניה. 3. חוקי בנייה ותקנות. רצף ביצוע שרטוט בנייה 1) קרא ולמד את הגרסה המוצעת של שרטוט הבניין. 2) בחר פורמט, שרטט מסגרת וכיתוב ראשי, בחר סולם. 3) השלם את הפריסה של שדה השרטוט, תוך התחשבות בכל הכתובות, קווי הממד ועיגולי הסימון. 4) שרטט תוכנית בנייה, החל משרטוט צירי יישור אורכיים ורוחביים (שרטוט 1). שרטוט 1 - שרטוט צירי תיאום היישור 5) שרטט את קווי המתאר של הקירות הראשיים החיצוניים והפנימיים של הבניין והעמודים, אם יש (שרטוט 2). שרטוט 2 - שרטוט על תכנית קירות המבנה 6) מתאר את המיקום בשרטוט של פתחים בקירות הראשיים של הבניין. 7) בצע פריסה של המקום (חלק את הבניין לחדרים נפרדים), שרטט מחיצות, מתאר את המיקום של פתחים פנימיים. 8) הצג את פתיחת הדלתות וציין את מיקום המדרגות עם כל המדרגות והפלטפורמות. 9) תאר את מיקומי הציוד הטכנולוגי (דודים, כלי מכונות, ציוד טיפול, פסי רכבת, תעלות תת קרקעיות, פסי מנוף וכו') ומתקנים סניטריים (מקלחות, כיורים, שירותים וכו'). שרטוט 3 - שרטוט פתחי חלונות ודלתות, מדרגות ומנחות 10) תאר את המיקום של צינורות עשן ואוורור. רצף של שרטוט מידות על תכנית בנייה (שרטוט 3): 1) הצג מידות מחוץ למתאר התוכנית. 2) שרטט את הממדים הפנימיים הנדרשים של המקום במסגרת המתאר של התוכנית. 3) הצג את הגבהים של קומות ובמות במטרים. 4) ציין את השטח בפינה הימנית התחתונה של כל החדרים ב-m2 והדגש את הקו הדק. שרטוט 4 - תמונה על התוכנית של ציוד סניטרי ומימדים 1) רשום את השם או הייעוד של התמונות. 2) שים את שם המקום או עשה הסבר. 3) ציין את המותגים של בלוקים של חלונות ודלתות. 4) צור את כתובות ההסבר הנדרשות. 5) בדוק את השרטוט, תקן שגיאות ואי דיוקים. 6) עקבו אחר השרטוט. 7) מלא את הכתובת הראשית.
שרטוט ומודל נחוצים על מנת לקבוע את הממדים, הצורה והמאפיינים הנכונים של חלק או מוצר. הם עוזרים לקבוע את העלויות והעלויות המדויקות של חומרים ועיבוד בציוד, וגם עוזרים לקבוע זמני אספקה בייצור. שרטוטים ומודלים גם מאפשרים לך לחזות בעיות פוטנציאליות ולמנוע את התרחשותן מראש. בהתבסס על שרטוטים ומודלים, ניתן לקבל חישובים מדויקים של עלות ייצור חלקים או מוצרים. ייצור החלקים, המכשירים והמנגנונים לפי שרטוטים מתחיל בכך שהלקוח שולח את תיעוד התכנון שלו לכתובת המייל של חברת מתכת, משם הם נשלחים למהנדס התהליך. שרטוט שרטוטי הוא חלק מכל תהליך ייצור. זה חובה בתחילת הייצור והתוצאה הסופית תלויה בזה. המהנדס מנתח את השרטוטים של החלק העתידי כדי לראות אם זה אפשרי מבחינה טכנית לייצר אותו על הציוד. הפרמטרים של ריק המתכת לייצור החלק העתידי מחושבים. במקרה זה, הקצבאות לעיבוד החלק נלקחות בחשבון: • מפנה; • כרסום; • טיפול בשחיקה; • חיתוך מתכת (לייזר וסילון מים); • התקשות מתכת; • טיפול גלווני (חמצון, גלוון, פסיבציה כימית, ציפוי כסף וציפויים נוספים, במידה ויש דרישות לטיפול כזה לפי השרטוטים). שרטוט העבודה של החלק חייב להכיל שרטוט העבודה של החלק חייב להכיל את הנתונים הבאים: 1. תמונות (תצוגות, חתכים, חתכים, הרחבות) המגדירות את צורת החלק במלואה תוך שימוש רק במוסכמות שנקבעו בסטנדרטים של ESKD. מספר התמונות צריך להיות מינימלי. תמונות נוספות, ביצוע לא מוצדק או שגוי הפרה של קשר ההקרנה בין תמונות, שימוש לא שלם (ולעתים לא נכון) בתמונות וסמלים קונבנציונליים מסבכים בכל המקרים את תהליך הביצוע וקריאת השרטוט ומובילים לטעויות. 2. סטיות מותרות בצורה ובמיקום של משטחים. 3. חספוס מותר של משטחים התוחמים את החלק. 4. מידות של כל האלמנטים של החלק (פרמטרים צורה) והמיקום היחסי שלהם (פרמטרים של מיקום). מידות לא מספקות או עודף מידות, פיזור מכני אחיד של מידות בין תמונות בודדות הכלולות בשרטוט, עלולים בדרך כלל להפוך את השרטוט לבלתי מתאים לייצור, ובפרט, הדבר מוביל לשגיאות וקושי בקריאה. בעת החלת מידות, יש לזכור כי ניתן להבחין בין סוגי המשטחים הבאים: ✔ התאמה - משטחים שבמגע עם משטחים של חלקים אחרים, מכסים או מכוסים, למשל, את משטחי הפיר והרכזת. משטחים כאלה כפופים לדרישות מוגברות במונחים של דיוק ייצור וחספוס. למשטחי המגע במקרה זה יש את אותו גודל נומינלי; ✔ משטחי התאמה - משטחים שנמצאים במגע עם משטחים של חלקים אחרים, אך אינם מכסים או מכוסים, למשל, משטחי קצה. הדרישות עבורם פחות מחמירות; ✔ חופשי – משטחים שאינם באים במגע עם משטחים של חלקים אחרים. 5. מכיוון שהמידות בפועל של החלק עשויות להיות שונות מהנומינליות, השרטוט מציין את הגבולות המותרים של סטיות בצורת ובמידות של החלק - סובלנות, (סובלנות ושתילה. הגדרות בסיסיות). 6. החומר שממנו צריך לעשות חלק זה. 7. מידע על ציפוי דקורטיבי ומגן. 8. מקום ושיטת מיתוג וסימון. הדרישות המפורטות מראות שכל תהליך יצירת שרטוט של חלק הוא תהליך יצירתי מורכב הדורש ידע במספר דיסציפלינות טכניות ומיוחדות. נתונים הקשורים לתהליך הייצור של חלק, אשר לא נוח או בלתי אפשרי להציג בשרטוט בצורה גרפית ושימוש בסמלים, ניתנים בחלק הטקסט של השרטוט. טקסט וכיתובים צריכים להיות פשוטים ומדויקים. אסור להציב הוראות טכנולוגיות בחלק הטקסט, אלא במקרים בהם הוראות כאלה נחוצות על מנת להבטיח את איכות החלק, למשל "התלקחות", "תהליך יחד עם החלק..." וכו'. הטקסט של הדרישות הטכניות ממוקם מעל הכיתוב הראשי ללא כותרת, עם מספור רציף של נקודות בסדר הבא: 1. דרישות טכניות לחומר החלק, חומר העבודה וטיפול בחום; 2. דרישות לאיכות משטחי חלק, ציפוי, גימור, צביעה וכו'. 3. קישורים לתיעוד נוסף עם דרישות ומאפיינים טכניים שאינם בתיאור הראשי. שם החלק חייב להתאים למינוח המקובל בהנדסת מכונות והוא כתוב בנוסח יחיד. אם השם מורכב משתי מילים או יותר, המקום הראשון ניתן לשם עצם, למשל, "בוס שמאלי". שרטוט קבוצתי ומראה. אינדיקציות על שרטוטי מראה עבור חלקים שהם תמונת מראה זה של זה (כתוב מעל התמונה ומסומן בקו תחתון) שרטוט מראה: מעל התמונה הראשית ניתן לציין .. - מתואר,...—01—השתקפות מראה. הימצאותה של כתובת כזו תצביע על כך שעל פי השרטוט יש צורך לייצר, בהתאם להוראות בהזמנת העבודה, מספר מסוים של חלקים המוצגים בשרטוט - השרטוט הראשי ואחרים שעבורם תמונות אלה ייראה כמו שאנחנו רואים אותם במראה. אי עמידה בהוראה זו תגרום לפגמים או עיכוב בייצור, שכן יש להזמין חלקים המשתקפים בנוסף. שרטוט קבוצתי: הקריטריונים העיקריים להערכת היתכנות של ביצוע מסמכים קבוצתיים במקום מסמכים בודדים הם הקומפקטיות של התיעוד עבור קבוצת מוצרים בעלי מאפייני שרטוט משותפים, והבהירות בהצגת ההבדלים בין המוצרים של קבוצה זו. על השרטוט להראות את השרטוט הראשי בהתאם לקנה המידה. יש לבחור את מספר התמונות (תצוגות, קטעים, קטעים) של השרטוט הראשי ומידת הפשטות שלהם בדומה לשרטוט הראשי של מסמך בודד. מאפייני השרטוט הכלליים של מוצרים עבור שרטוט קבוצתי הם: א) אחדות השרטוט תחת פרמטרים שונים (פיזי-מכני, חשמלי, מגנטי, אופטי וכו'), חומרים, ציפויים, דיוק, סימונים, או תחת דרישות שונות למוצרים או למרכיביהם (לדוגמה, זהים בצורתם ובגדלים של מכונות כביסה עשויות מחומרים שונים או עם ציפויים שונים; מיסבים כדוריים באותו גודל, אך בדרגות דיוק שונות); ב) אחדות שרטוט עבור גדלים שונים (לדוגמה, ברגים מאותה צורה, אך עם גדלים שונים; צימודים מאותו שרטוט, אך עבור קטרים שונים של הפירים המחוברים); ג) דמיון של שרטוט עם תצורות שונות של כמה רכיבים או אלמנטים מבניים, כמו גם עם מיקומים שונים או מספרים שונים של רכיבים או אלמנטים מבניים זהים (לדוגמה, מפתחות עם תצורות שיניים שונות עבור מנעולים שונים; ערכות ומתחמים עם הבדלים מסוימים ב מינוח ורכיבי כמות).
מה ההבדל בין שרטוט לשרטוט: מאפיינים השוואתיים על מנת לייצר כל מוצר או חלק ממוצר, יש צורך קודם כל לפתח את השרטוט שלו, כלומר, שרטוט או שרטוט המנחה מומחים במהלך ייצורם. רק כך החלקים יהיו אחידים, איכותיים ומתאימים למאפיינים הטכניים והאחרים שלהם. בחומר שלנו נספר לך כיצד שרטוט שונה משרטוט ונתווה את המאפיינים העיקריים המבדילים של שני מסמכים אלה. מה זה שרטוט? שרטוט היא שרטוט (שרטוט טכני) של חלק, אובייקט או מבנה ביד, תוך התבוננות בפרופורציות המשוערות של המוצר העתידי. למרות העובדה ששרטוט, בשונה משרטוט, נעשית בעבודת יד, יש לבצע על השרטוט בקפידה וברורה התוויות של תמונות, הצללה, כתובות ומידות שרטוט. בדרך כלל, סקיצות נעשות על נייר מרובע או נייר גרפי, שכן באמצעות קווים אנכיים ואופקיים של תאים, נוח לשרטט קווים לבניית תמונות, תוך התבוננות ביחסי ההקרנה. אבל כדי להבין היטב כיצד שרטוט של חלק שונה משרטוט, כדאי להתעמק במהות השרטוט ביתר פירוט. בשרטוט, למרות העובדה שהשרטוט עצמו עשוי להיות משוער, יש להגדיר בבירור את הערכים המצוינים בו, כך שמבצעים את עבודת ייצור החלק (המוצר), מונחה על ידי מידות אלו ואזכור אחרים (גם תכונות מאומתות, הצליחו ליצור חלק (מוצר) מלא ועובד, מתאים לחלוטין במאפיינים הטכניים והאחרים שלו לשימוש נוסף. השרטוט משמשת גם אם אתה צריך לעשות רק חלק אחד או לפתח שרטוט ייצור מלא על בסיס זה. אם מתוכננים לייצר מוצרים או חלקים בקנה מידה ייצור (בכמויות גדולות), לצורך כך, משרטט שרטוט על בסיס פיתוחים קודמים, מחקרים, שינויים (סקיצות). מה זה שרטוט? שרטוט הוא מסמך מפותח במלואו עם תיאור טכני מפורט ואחר של חלק (מוצר, בניין). בעיקרו של דבר, זוהי אותה שרטוט, אך עשויה באמצעות כלי שרטוט מיוחדים ובהתאם לכללי השרטוט המקובלים. הפירוט במסמך כזה מעובד ב-100%, כל הקטעים והחלקים בו מאומתים בקפידה ומודפסים על נייר בפרופורציות נתונות, עם ירידה (או עלייה) בהתאם לכללים ויחסי קנה מידה. ההבנה כיצד שרטוט שונה משרטוט היא כדלקמן. כל חלק של היחידה, כמו גם היחידה או היחידה עצמה, המוכנסים לייצור המוני, חייב להיות בעל שרטוט עבודה משלו, ולא שרטוט, המנחה מומחים בתהליך הייצור שלה (ייצור). רק אותם רכיבים, חלקים ומכלולים המיוצרים בהתאם לשרטוטי העבודה שפותחו לייצור נחשבים לאיכותיים. כל סתירה עם השרטוט במידות ותכונות אחרות מעניקות את הזכות לקרוא למוצר כזה תת תקן (פגום). ההבדל בין שרטוט לשרטוט מהסעיף הבא יתברר עוד יותר כיצד שרטוט שונה משרטוט עבודה. בפרט, ההבדלים העיקריים בין שני המסמכים הללו הם כדלקמן: ביצוע מדויק. בעוד שרטוט ניתן לשרטט ביד או לעדן בקווים משורטטים ביד, שרטוט הוא מסמך סופי ללא עריכה המופק באמצעות כלי שרטוט או תוכנות מחשב מיוחדות שתוכננו במיוחד לשרטוט. אם בשרטוט נצפות רק הפרופורציות המותנות של החלק, הרי שהשרטוט הוא תצוגה מלאה של החלק תוך שמירה מדויקת על הפרופורציות, מוקטנת או מוגדלת לפי כל כללי קנה המידה. שרטוטים מסוימים עשויים להיות בקנה מידה של 100% עם הפרטים. בשרטוט. החלק הטכני של השרטוט מכיל מידע הרבה יותר מפורט על המוצר.
שרטוטים של מבני בטון מזוין בבנייה נעשה שימוש נרחב במבני בטון מזוין שונים, אשר על פי שיטת הייצור מחולקים למונוליטיים, שנוצרים לחלוטין באתר הבנייה, ומיוצרים מראש, מיוצרים במפעלים, מהם מורכבים מבנים באתר בנייה, כמו קוביות. סט שרטוטים של מבני בטון מזוין (RC) מורכב מהמסמכים הבאים: О שרטוטים לעבודות בנייה והתקנה - שרטוטים פריסה של אלמנטים של מבנים טרומיים, שרטוטי התקנה עובדים של מבנים מונוליטיים, מפרטים, צריכת גיליונות פלדה; o שרטוטי עבודה המשמשים לייצור אלמנטים של מבנים טרומיים (פנלים, עמודים וכו') במפעלים - שרטוטי עבודה של אלמנטים מבניים והידוק מוצרי פלדה או מתכת (חיזוק וחלקים משובצים), הצהרה על דרישות החומר. בעת ביצוע שרטוטים של מבני בטון מזוין, נעשה שימוש בסולמות הבאים: עבור שרטוטים פריסה - 1:100,1:200,1:500, עבור שברי שרטוטים - 1:50, 1:100, עבור תצוגות וחתכים - 1: 20,1:50, 1:100, למכלולים - 1:5,1:10,1:20, למחברים (חיזוק, מילוי) - 1:10,1:20, 1:50. תרשים הפריסה (תוכנית התקנה) של אלמנטים של מבנים טרומיים הוא שרטוט המשמש במהלך עבודת ההתקנה, המכיל תמונות פשוטות של אלמנטים מבניים ומשקף באופן מלא את הקשרים בין אלמנטים מבניים. בשרטוטים פריסה, ניתן לסדר אלמנטים בשורה אחת. דיאגרמת הפריסה חייבת להכיל מידע מקיף על הכריכה של אלמנטים מבניים לצירי תיאום וסימני גובה, היא מציינת את סימוני האלמנטים, מספקת את הקישורים והכתובות הדרושים. הוא מתואר בתוכנית או בחזית (היכן ממוקמים האלמנטים הכלולים בו). ערכת השרטוטים עשויה לכלול שרטוטים פריסה של יסודות וקורות יסוד, עמודים וקורות, לוחות קיר, שרטוטים פריסה של לוחות רצפה, מבני בטון מזוין מונוליטי, וכן תרשים של פריסת ופיתוח בלוקים (בדומה לשרטוט ההתקנה של מבנה בלוקים גדולים) וכו'. תרשים הפריסה של יסודות וקורות יסוד מציג את קווי המתאר של כל היסודות - הן עבור עמודים והן עבור ציוד. התמונה עשויה עם קווים מוצקים ראשיים, קורות היסוד מוצגות בקו עבה אחד. לכל בסיס יש ייעוד אלפאנומרי משלו, המוצב על מדף קו המוביל, למשל Fm2 הוא בסיס מונוליטי מבטון מזוין, בעל מספר סידורי 2 בתרשים, FOM4 הוא בסיס לציוד עם מספר סידורי 4, BFZ הוא השלישי קורת יסוד. מתחת למדף, קווי מוביל מסמנים את תחתית הבסיס הזה וניתן לציין את מידותיו. תרשים הפריסה מתווסף על ידי שרטוטים מפורטים של רכיבים ומפרטים של אלמנטים טרומיים וחלקים מחברים. פריסת העמודים והקורות מכילה תמונות גרפיות קונבנציונליות של עמודים (עם קונסולות) וקורות תוך התייחסות לצירי תיאום, סימני רמה, קישורים וכו'. תרשים הפריסה של לוחות קיר מיועד לעבודות התקנה בעת הרכבת קירות בניין ומכיל תמונות של לוחות קיר עם סימונים מתאימים; התרשים מציג את המוצרים המחברים ומספק את הקישורים הדרושים (שרטוט למטה). תרשים זה מלווה במפרט של לוחות קיר - טבלה המכילה את העמודות הבאות: "מותג, מיקום", "ייעוד" (ייעוד שרטוטי עבודה, תקנים), "שם", "כמות", "משקל", "הערה" ". המפרט ממוקם בהתאם לדרישות הכלליות או על גיליונות נפרדים (כמסמך נפרד) או מעל הכיתוב הראשי. זה מפרט את כל הלוחות המוצגים בתרשים. שם המפרט, הממוקם מעל הטבלה, מציין היכן ממוקמים הלוחות, עם ביטוי כמו "לאורך ציר B בין צירים 1 - 11". בעת התקנת מבנים בעלי פאנל גדול ובלוק גדול, נעשה שימוש בתרשים פריסה של לוחות קיר (תוכנית) (עבור בניין פאנל) או שרטוטים פריסה ופיתוח בלוקים (עבור בניינים בעלי בלוקים גדולים), המציגים את כל הלוחות הממוקמים ב מישור השרטוט, המותגים והמותגים של אלמנטים אחרים מסומנים, נתונים על הדיאגרמה, כל הממדים והסימנים הדרושים מסומנים. בעזרת שרטוטים סידור לוחות מתבצעת התקנת רצפות, שרטוטים אלו מציגות את הלוחות, את מקומות ההתקשרות זה לזה ולקירות החיצוניים. מפרטים והסברים מצורפים לתרשימים. שרטוטי עבודה של מבני בטון מזוין מונוליטי כוללים תצוגות, חתכים, חתכים ומכילים תמונות של אלמנטים מבניים המקושרים לצירי תיאום, סימני רמות אופייניות וכו', שרטוטים פריסה ושרטוטים חיזוק. הפריסה של מבני בטון מזוין מונוליטי דומה לפריסות אחרות: משורטטים עליו צירי תיאום, מצוינים מרחקים ביניהם, משורטטים תמונות של מבנים ואלמנטים שלהם, מסומנים סימני רמה, מיושמים סימנים (האות "מ" היא נוסף לאות חלק של הסימן). שרטוטים הפריסה מלוות במפרטים והצהרה על צריכת פלדה עבור אלמנטים מבניים. תוכניות חיזוק כלולים במערך שרטוטי האלמנטים, שכן אלמנטים רבים של מבני בטון מזוין מיוצרים באמצעות חיזוק. שרטוטים אלו מציגות את מסגרת החיזוק ומיקומה. האלמנט של מבנה הבטון מזוין עצמו מתואר רק כקו מתאר עם קווים דקים, שבתוכו יש סמל גרפי קונבנציונלי של החיזוק, עשוי עם קו ראשי מוצק או מעובה אם הקו המעובה מתאר מוטות חיזוק לחוצים. ניתן לשלב את דיאגרמת החיזוק עם שרטוט מכלול של אלמנט מבני נתון; מצורפת לו רשימת חלקים המכילה תמונה סכמטית של מוטות החיזוק (לא לפי קנה מידה) ומידותיהם (מידות ליניאריות, קטרים), וכן מבחר חיזוקים - טבלה בה נתונים נתונים על המותג וצריכת פלדה לחיזוק. כדי לחבר אלמנטים של מבני בטון מזוין, משתמשים במוצרים משובצים - מוטות, צלחות, מלחציים, חוט קשירה, רשת, מסגרות מרותכות. חלקים משובצים מסומנים עם ייעוד אלפאנומרי, למשל KR2 - מסגרת שטוחה עם מספר סידורי 2. מוצרי חיזוק, חיבור ומוטבעים מיוצרים על פי שרטוטי ההרכבה והמפרטים שלהם.
מערכת תיעוד שרטוטית אחידה מחלקת את כל התמונות בשרטוטים, בהתאם לתוכן, לתצוגות, קטעים וחתכים. כל התמונות הללו משמשות לספק את התצוגה השלמה ביותר, אך התמציתית ביותר, של הפריט המקורי בשרטוט. בעת בניית שרטוטים, נעשה שימוש בשיטת ההקרנה המלבנית, וההנחה היא שהאובייקט המתואר ממוקם בין הצופה לכל מישור הקרנה. פני הקובייה (יש שישה מהם) נלקחים כמישורי ההקרנה העיקריים, שבתוכם ממוקם האובייקט המתואר מבחינה נפשית. על כל אחד מהפנים הללו נבנות הקרנות של האובייקט המקורי, ואז נראה שפני הקובייה נפרשים וממוקמים באותו מישור. בדרך כלל הפנים האחוריות נלקחות כמישור החזיתי של הקרנות. בשיטה זו, על כל פנים מתקבלת תמונה של האובייקט המקורי מצד כלשהו - אחד מסוגי האובייקט. מבט הוא תמונה של החלק הגלוי של פני השטח של האובייקט המתואר מול המתבונן. תלוי באיזה פנים של הקובייה ממוקמים התצוגות, יש להן את השמות הבאים: • מבט קדמי או ראשי (על פנים 7); • מבט מלמעלה (על פנים 2) • מבט שמאלי (על פנים 3); • מבט ימני (על פנים 4); • מבט תחתון (על פנים 5); • מבט לאחור (בקצה 6). מיקום המבטים ביחס זה לזה מוגדר בקפדנות בשרטוט, רק את המבט האחורי ניתן למקם משמאל לפנים 4, והנופים משמאל, ימין וחזית ממוקמים באותו מפלס. לא תמיד כל ששת התצוגות ניתנות בשרטוט אחד. כדי להקל על הקריאה של השרטוט, הם מנסים לצמצם את מספרם ככל האפשר (במקרה זה, ניתן לתאר חלקים בלתי נראים בקווים מקווקוים); במקרים מסוימים, תמונות מכל הסוגים אינן נדרשות כלל. לדוגמה, כל אובייקט שטוח יכול להיות מתואר בתצוגה אחת המציינת את עוביו. הנפוצים ביותר הם שניים או שלושה סוגים (קדמי, עליון ושמאלי). לפעמים לא ניתן לתאר את כל הפרטים של אובייקט ללא עיוות במישורי ההקרנה שנבחרו. זה עשוי להיות המקרה אם החלק של האובייקט ממוקם ביחס למישורי ההקרנה בזוויות שונות, אך לא ישרות. במקרה זה, נבנות תצוגות נוספות, שעבורן נעשה שימוש במישור הקרנה נוסף, הממוקם במקביל לפני השטח של אותו אלמנט של האובייקט שבעבר לא ניתן היה לתאר אותו ללא עיוות. התמונה המתקבלת במישור נוסף כזה תיקרא תצוגה נוספת. בשרטוט, תצוגה נוספת מסומנת על ידי כיתוב כגון "תצוגה B", בקו תחתון בקו דק וחץ המציין את כיוון הראייה. אם תצוגה נוספת מוצגת מסובבת בשרטוט, המילה "סובב" מתווספת לייעוד שלה. לפעמים, על מנת לשחרר את השרטוט מקונסטרוקציות מסורבלות שאינן נושאות מידע שימושי, נעשה שימוש בתצוגות מקומיות, שלמעשה הן רק חלק מהתצוגה המקבילה. קטע הוא תמונה של חפץ שמנותח נפשית על ידי מישור אחד או כמה מישורים. יש צורך בחתכים כאשר מתארים אובייקטים מורכבים בעלי חללים פנימיים ואלמנטים המתוארים בקווים מקווקוים. על מנת לבצע חיתוך, האובייקט המתואר מנותח נפשית על ידי מישור במקום בו הוא נדרש, החלק של החפץ שנמצא מול מישור זה מושלך, כביכול, ורק מה שנמצא ב. מישור חתך ומאחוריו מתואר. אין לבלבל בין קטע לבין קטע, המתאר רק את מה שנמצא במישור החתך. מישור החיתוך מצוין בשרטוט בקו פתוח בעובי 1.5S (S הוא עובי הקו הראשי). כל מה שנמצא במישור החתך (אזור חתך) מתואר בקווים מקווקוים בעלי אותו שיפוע, עובי ומרחק בין המשיכות. לפעמים נופל קיר דק כלשהו (לדוגמה, קשיח או חישורים) לתוך מישור הסקאנט, המוצלים רק בחתך רוחבי, אך לא מוצל בחתך אורכי. בהתאם למיקום מישור החיתוך ביחס למישורי ההקרנה, מבחינים בין חלקים: • אופקי, כאשר מישור החיתוך מקביל למישור ההקרנות האופקי. חתך אופקי נקרא תכנית; • אנכי, כאשר מישור החיתוך מאונך למישור האופקי של הקרנות I; • פרופיל, כאשר מישור החיתוך מקביל למישור הפרופיל של הקרנות V; • משופע, כאשר מישור החיתוך נוטה למישור האופקי של הקרנות I. בהתאם למיקום מישור החיתוך ביחס לאובייקט המתואר, מובחנים קטעים: • אורכי, ממוקם לאורך או גובה האובייקט; • רוחבי, ממוקם בניצב לאורך העצם. לאותו חפץ יכולים להיות מספר חתכים, שבאופן כללי הם בלתי תלויים לחלוטין זה בזה. אותו חיתוך יכול להיווצר לא רק על ידי מישור חיתוך אחד (חתך כזה נקרא פשוט), אלא גם על ידי מספר מישורי חיתוך (מה שנקרא חיתוכים מורכבים). בחתך מורכב, בהתאם למיקום מטוסי החיתוך, מבחינים במישורים שלבים חיתוכים (מישורי חיתוך מסודרים בשלבים) וחיתוכים שבורים (מטוסי חיתוך מסודרים בזווית זה לזה) חיתוכים. מיקומו של החתך (מישור החתך) מצוין בשרטוט במקרה הכללי בקו פתוח עם חיצים המציינים את כיוון הראייה, שלצידו מונחות אותן אותיות גדולות (אלפבית רוסי), והחתך מסומן על ידי כיתוב בצורה A-A (אותן אותיות) וקו דק עם קו תחתון. בשרטוטי בנייה, ניתן לייעד קטעים עם מספרים, כאשר במקום אותיות ניתנת כיתוב כמו "סעיף 2-2". אם מישור החיתוך הוא מישור של סימטריה של האובייקט המתואר, ייתכן שלא יצוין מישור החיתוך, והקטע עצמו ממוקם בדרך כלל באתר של אחת התצוגות. אם המבט והחתך הם דמויות סימטריות, אז אפשר לשלב חצי מהתצוגה עם החצי המקביל של החתך, כאשר ציר הסימטריה משמש כקו ההפרדה שלהם. זה מאפשר לך לתאר בו זמנית את הצורות הפנימיות והחיצוניות של אובייקט. בנוסף לאלו המצוינים בשרטוטים, ישנם חתכים או הפסקות מקומיות. חתך מקומי (פריצה) הוא תמונה מפורטת של אזור מוגבל ספציפי של חפץ (האובייקט אינו מנותח לחלוטין). חיתוכים כאלה נבדלים בקו גלי בעובי S/2 עד S/3 ומשמשים כדי לשחרר את השרטוט מהצללה מיותרת. חתך הוא תמונה של אובייקט המתקבל כתוצאה מחיתוך מחשבתי של האובייקט על ידי מישור ומשמש להסבר חלקים מהאובייקט שלא ניתן להראות בהקרנות. במקרה זה, מה שנמצא לפני מישור החיתוך או מאחוריו לא מוצג בשרטוט (בניגוד לקטע, שמציג את מה שנמצא על מישור החיתוך ומאחוריו). קו החיתוך של עצם עם מישור חיתוך מסומן על ידי קו מקווקו. מיקום החתך (מישור החתך) מצוין בשרטוט באותו אופן כמו מיקום החתך של החתך - קו פתוח עם חיצים המציינים את כיוון הראייה, ואותיות גדולות של האלפבית הרוסי; הקטע עצמו מצוין באמצעות כיתוב בצורה A-A, עם קו תחתון בקו דק. אם החתך ממוקם בשדה השרטוט עם סיבוב, אזי המילה "סובב" מתווספת לייעודו; הסיבוב עצמו נעשה משמאל לימין (אם קו החתך אנכי) או כלפי עצמו (אם קו החתך) הוא אופקי). בתוך קו המתאר החתך, משורטטים קווים מקווקוים דקים, הממוקמים בזווית של 45° לקו האופקי של השרטוט, ואם לאובייקט המתואר בשרטוט יש כמה חתכים, אז הקווים המקווקוים משורטטים זהים בכל מקום (גם אם השרטוט ממוקם על מספר גיליונות). במקרים בהם כיוון הקווים המקווקוים וקווי המתאר זהה, נעשה שימוש בזווית שבץ של 30° או 60°. עבור קטעים סמוכים, נעשה שימוש בבקיעה נגדית, או שנלקחים מרחקים שונים בין הקווים המקווקוים בקטעים שונים, או שהקווים המקווקו מוזזים זה לזה. חלקים עשויים להיכלל בסעיף או לא. מקטעים שאינם חלק מהמדור מחולקים למקטעים מרוחקים ומעלים. קטעי הרחבה מתוארים מחוץ לתחזיות כקו מתאר מוצק. הם ממוקמים על המשך קו החתך (על המשך עקבות מישור החיתוך, שרטוט 4.3), או במרווח בין חלקים מאותו סוג. קטעים מועלים ממוקמים על ההקרנה (עליה) ומתוארים כקו דק מוצק (ולא קו מתאר, כמו הרחבות); בשרטוטים הם פחות נפוצים מאלו מרוחקים. באופן כללי, החתך יכול להיות ממוקם בכל מקום פנוי בשרטוט ללא חיבורי הקרנה. מספר החתכים והחתכים בשרטוט צריך להיות קטן ככל האפשר, אך מספיק לייצוג מלא של האובייקט. גודל הגופן בייעוד החתכים והחתכים צריך להיות גדול פי 2 מגודל הגופן המשמש לשרטוט מספרי ממדים. אורך החץ בייעוד מישורי חתכים וחתכים הוא בין 10 ל-25 מ"מ, ואורך ראשו צריך להיות שווה ל-5 מ"מ. קצה ראש החץ ממוקם במרחק של 2-3 מ"מ מסוף השבץ המעובה. לעתים קרובות, שרטוטים מתארים באופן גרפי את החומר בחתך ממנו עשוי האובייקט. חומרים שונים מתוארים באופן שונה, אך אך ורק בהתאם לתקן. התקן מספק גם תיאור של חומרים בתצוגות, אבל זה משמש בתדירות נמוכה יותר.
זירוז שרטוט - המרת שרטוטים לצורה אלקטרונית מרכיבי המפתח של כל עסק ייצור הם לא רק המוחשיים, כגון נכסים ועובדים, אלא גם השרטוטים והאופן שבו ארגונים מנהלים את הנכסים הבלתי מוחשיים שלהם. נכסים בלתי מוחשיים כוללים, בין היתר, ידע וניסיון טכני. העידן המודרני הוביל מהפכה טכנולוגית שיצרה מספר מוצרים חדשים וחדשניים. עולם ה"שרטוט ביד" הוחלף כמעט לחלוטין במה שנקרא כיום שרטוט בעזרת מחשב (CAD). ארכיון המפעל מכיל לרוב רק עותקי נייר של שרטוטים ישנים, שכמעט בלתי אפשרי לעבוד איתם בעבר, שרטטים היו צריכים להשתמש בכלים פשוטים כמו נייר ועיפרון כדי לשרטט שרטוטי חלקים. שרטוטים ישנים לרוב מצהיבים, דהויים, אינם שלמים ולעיתים גדולים. שרטוט בעזרת מחשב (CAD) הוא חלק מהשרטוט התעשייתי כבר קצת יותר מעשרים שנה. עם הופעתה והיישום של תוכנת CAD, היא שינתה את שיטות התכנון והייצור של תעשיית הייצור ועד מהרה נכנסה לתהליך עיבוד שבבי CNC. במפעלים רבים שפעלו בתקופת ברית המועצות, נותרה כמות עצומה של תיעוד שרטוטי בצורת נייר. למרבה הצער, עקב מהלכים שונים וארגון מחדש, מסמכים רבים אובדים או הופכים לבלתי שמישים. ארכיון המפעל מכיל לרוב רק עותקי נייר של שרטוטים ישנים, שכמעט בלתי אפשרי לעבוד איתם. אפילו נתקלתי ברישומי ארכיון ישנים במצב חצי שלם, מארכיון שנפגע במהלך שריפה וכיבויה, חלק מהגליונות נשרפו, אחרים בגלל מים וטמפרטורה הפכו לקשים לקריאה. למה לטרוח לשחזר שרטוטים ישנים? שחזור תיעוד שרטוט מתרחש במקרים של תיקון, מודרניזציה או שחזור של מוצרים ישנים, והדבר היחיד שניתן לעשות עם שרטוטי נייר בלויים הוא לסרוק אותם בצורה דיגיטלית. בעת המרת שרטוטים פיזיים לפורמט דיגיטלי, רוב האנשים ממירים אותם לתמונות רסטר. אבל מה הלאה? אפילו בסריקות הם נראים מטושטשים, לא ברורים וייתכן שיש כמה שגיאות. כדי לעדכן סריקות כאלה, או לפחות לקבל גרסה ברורה יותר שלהן, צריך להמיר אותן ל-CAD. הפורמט הווקטורי מאפשר לך לערוך את השרטוטים הטכניים שלך ולבצע כל שינוי שתרצה. בהתחשב בשימוש הנרחב בחיינו, אין זה מפתיע שבתעשיית הנדסת המכונות לטכנולוגיות דיגיטליות יש השפעה רבה על מועדים, כלומר, דרך לזרז שרטוט היא תרגום (וקטוריזציה) של דיגיטציה של שרטוטי נייר לצורה אלקטרונית. פיתוח ושיפור מוצרים, דיגיטציה של תהליכים או מערכות מכניות, הם בראש סדר העדיפויות של חברות המנסות, מתנסות, מתרגלות ומצליחות עם הרעיונות והחידושים החדשים שלהן בשרטוט המוצר. שמירה על כל השרטוטים שלך נקיים וקריאים תמנע אי הבנות בעתיד. דיגיטליזציה היא תהליך של שילוב טכנולוגיות דיגיטליות כדי להוסיף ערך חדש למסמכים. משמעות חדשה זו מתרחשת כאשר מסמך שהומר לצורה דיגיטלית נטול שגיאות, נקי וקל לקריאה. מטרת הדיגיטציה של CAD היא להעביר מידע מתרשימים ישנים, תוכניות, שרטוטים טכניים, שרטוטים הנדסיים ושרטוטים סרוקים למסמך חדש ואיכותי יותר שתוכל לעבוד איתו ולשלוח אימייל בקלות. באמצעות קובצי CAD, אתה יכול לבדוק כל חלק, כולל מאפיינים פנימיים, ותוכל להגדיל את המודל התלת-ממדי ולסובב אותו לאורך כל ציר כדי להבין טוב יותר את משטחי החלק. מפיתוח רעיונות קונספטואליים לשרטוט מוצר וסיוע למהנדסי שרטוט, חברות ייצור ויצרנים להפוך מודלים תלת מימדיים למוצרים פיזיים, כאשר יצירת מפרטים ושרטוטי CAD נותרה אחד האמצעים החובה להביע את הכוונה של שרטוט מודרני. מהי דיגיטציה ועדכון שרטוטים דיגיטציה של שרטוטים, או כפי שהיא מכונה גם, וקטוריזציה, היא תהליך המרת שרטוטים לצורה אלקטרונית. באילו שיטות משתמשים כדי לבצע דיגיטציה של שרטוט? סוגי דיגיטציה של שרטוט: • תוכנית לוקטוריזציה אוטומטית, • באופן ידני. הדרך הקלה ביותר לבצע דיגיטציה היא לצלם תמונות או פשוט לסרוק נייר. את התוצאה ניתן לאחסן בארכיון, לשלוח לאדם אחר בדואר (והוא יכול לפתוח אותה בקלות בתוכנית הפשוטה ביותר) או פשוט להדפיס. שימו לב שכאן תקבלו תמונה שניתן לתקן מעט - קבעו את המיקום האופקי וסובבו בלוקים בודדים של התמונה, שעברו ריטוש ב-Adobe Photoshop. אבל זה המקום שבו הפונקציונליות שלו מוגבלת. בנוסף, לא ניתן לעבוד איתם באוטוקאד ובתוכניות CAD מקצועיות אחרות. שרטוטים שנמצאים היום על הנייר דרושים לייצור בצורה של קבצי CAD. שרטוט ה-CAD חייב להיות בקנה מידה, הסמלים והטקסט חייבים להיות נכונים וממוקמים על השכבה המתאימה. הגדלים, הסוגים והרוחבים של הקווים חייבים להיות נכונים. דיגיטציה נכונה מתבצעת באופן ידני. המרת שרטוטים לצורה אלקטרונית עשויה להיראות כמו תהליך פשוט הכולל לקיחת מידות והעברתן למחשב. עם זאת, במציאות, תהליך זה מורכב הרבה יותר. איך עובד תהליך דיגיטציה ידנית של שרטוט? כל הקווים משורטטים מחדש באופן ידני, מידות מוגדרות, כתובות מוחלות, פגמים ואי דיוקים בסריקה בוטלו. בנוסף, עבור שרטוטים וקטוריים, אין כלי עזר שיכולים להפוך את התהליך לאוטומטי. תוכניות קיימות עבור וקטוריזציה אוטומטית של שרטוטים אינן יכולות להתמודד עם משימה זו (לפעמים אתה לא יכול להבין אותה, במיוחד אם יש לך סימנים וסמלים בעיפרון). אם אתה משתמש בתוכנות כאלה, ייקח אפילו יותר זמן לתקן שגיאות מאשר לבצע את השרטוט שוב. דיגיטציה נכונה מתבצעת באופן ידני. כלומר, מהנדס, באמצעות CAD, משחזר מעגל מאפס במחשב. הוא מקפיד על המידות המצוינות במקור ומעביר את כל הכתובות למסמך החדש. לכן, כדאי להזמין וקטוריזציה רק משרטט CAD, שכן מי שאינו בעל מקצוע לא יוכל לבנות את השרטוט בצורה נכונה. דיגיטציה מקצועית אין פירושה סריקה פשוטה של חומרים, אלא עיבוד מלא שלהם. לכן, המחיר של וקטוריזציה ידנית של שרטוטים לא יכול להיות נמוך מדי. אחרת, הלקוח יקבל תמונות גרפיות שנוצרו באמצעות הסורק. אם אתם רוצים לקבל שרטוט דיגיטאלי איכותי, אז חשוב להפקיד את העבודה הזו בידי מומחה מנוסה בעל השכלה טכנית וניסיון מעשי בהנדסת מכונות, שיש לו את הידע והניסיון הנדרשים בתחום זה. רק הם יוכלו להשלים את המשימה הזו ברמה המתאימה. דיגיטציה של שרטוטים, או כפי שהיא מכונה גם, וקטוריזציה, היא תהליך המרת שרטוטים לצורה אלקטרונית. תוכניות CAD 2D רבות משולבות עם תוכנת 3D מכיוון שהן קשורות קשר הדוק. חלק מהמפתחים אף מייצרים את שני סוגי הכלים המשלימים זה את זה. לדוגמה, ל-Autodesk יש מספר תוכניות CAD דו-ממדיות ותלת-ממדיות עם תכונות עוצמתיות שונות, כגון לשרטוטים דו-ממדיים ו-Revit עבור שירותי תלת-ממד ו-BIM. בהינתן שרטוטים דו-ממדיים, שירות דיגיטציה של CAD מאפשר לטעון אותם לתוכנת תלת-ממד ולבנות מודל תלת-ממד או אובייקט BIM על סמך השרטוטים המקוריים. ניתן גם לבצע שינויים ותוספות בדגמי התלת מימד כרצונכם. אתה יכול ליצור כמה עותקים של קבצים שתרצה, לאחסן אותם בכונן הקשיח של המחשב שלך ו/או באחסון בענן, להוריד אותם לכונן הבזק או כל התקן אחסון אחר. בשונה משרטוטי נייר, שרטוטים אלקטרוניים אינם דורשים חדר אחסון נפרד. הם לא ייקרעו, לא יתקמטו ולא ייפגעו מהצפה או שריפה. באילו תוכנות נעשה שימוש כדי לבצע דיגיטציה, עריכה ושינוי של שרטוט סרוק? תוכניות לוקטוריזציה אוטומטית: CorelDRAW Graphics, Rasterdesk, Raster Arts, VectorMagic, Able2Extract Professional, Easy Trace Pro, Spotlight Pro, Autodwg, Adobe Streamline וכו'. באופן ידני: 3D, , SolidWorks וכו'. מהם היתרונות של דיגיטציה של שרטוט? היתרונות של המרת נייר ל-CAD: 1. מספק מסד נתונים אלקטרוני משותף לשימוש חוזר בחלקים, מכלולים וצורות פני שטח מתאימים. 2. מפחית את זמן הדפסת המסמכים באמצעות ניהול מסמכים ואחזור מידע קל. 3. משפר את זרימת המידע באמצעות כלי זרימת עבודה ודואר אלקטרוני. 4. מעלה את הערך והאיכות של שרטוטי נייר באמצעות שילוב CAD. 5. הייצור המודרני זקוק לפורמטים שונים של CD אלקטרוני לעבודה על מכונות CNC, חישובים ועיבוד מידע. לקוחות יכולים לשנות את פורמט אחסון המסמכים האלקטרוני בהתאם לפורמט הפלט הנוח שנבחר. באילו שיטות משתמשים כדי לשחזר אלמנטים פגומים בשרטוט נייר? מדידה באמצעות מדגם חי של חלק, אם זמין, או תכנון פתרון ליחידה נתונה בהתבסס על תנאי הפעלה. כמה דברים שהופכים CAD לשימושי באמת לשיפור התקשורת בארגון יצרני הם: ✔יוצר מקור יחיד של אמת ומביא פחות מסמכים שאבדו, פגומים או אבדו. לפיכך, קל עוד יותר לקבוע את המאפיינים העיקריים, הפונקציות, הממדים ותכונות חשובות רבות אחרות של החלק. ✔ מבטיח זמינות מיידית של מידע להשגת התאמה מקיפה בין שרטוט לייצור. השימוש ב-CAD מבטיח שהשרטוט תואם לסטנדרטים בינלאומיים. CAD תומך בפלטפורמות שרטוט. עמידה בסטנדרטים בתעשייה משפרת את התקשורת הפנימית ומובילה להגברת הפרודוקטיביות. שרטוטים דיגיטליים במודל תלת מימד יכולים לתת מושג טוב יותר על השרטוט תכונות ידניות לצוות לא טכני או ניהולי ✔שרטוטים דיגיטליים במודל תלת מימד יכולים לספק הבנה טובה יותר של תכונות התכנון לאנשי מקצוע שאינם טכניים או ניהוליים, ולאפשר להם להבין טוב יותר את המורכבות והמאמץ הנדרשים על ידי צוות הנדסת ההרכבה. זה, בתורו, עוזר להנהלה להגדיר יעדי ייצור מציאותיים יותר מכיוון שהם יכולים להעריך בצורה הוגנת את הזמן והמאמץ הנדרשים ליצירת המוצר. ✔מכיוון שניתן להמחיש את המוצר לפני הייצור, אנשים ברצפת החנות יכולים לקבל הבנה ראשונית של תכונות השרטוט. מודלים וירטואליים של מוצרים יכולים להיות שימושיים עבור משווקים. ✔דגמי מוצר וירטואליים יכולים להיות שימושיים למשווקים שכן הם יכולים לדמיין בקלות את שרטוט המוצר ותכונותיו, מה שמאפשר להם לקבוע בצורה יעילה יותר את מאפייני המוצר עבור הצרכן הסופי. ✔למרות שלשרטוטים דו-ממדיים יש את הערך שלהם, התלת-ממד הוא שעוזר להבין טוב יותר את המוצר בתוך ומחוץ לארגון באמצעות תקשורת יעילה. ניתן לפרש מידות חסרות ללא אובדן דיוק. דיגיטציה שרטוטית היא כלי שימושי בפני עצמו ותמיד יש לעודד אותה במידת האפשר כדי להשיג יתרון בפיתוח והשקת מוצר, במיוחד בסביבה תחרותית. כל שינוי או שינוי יכול להתבצע בקלות בקובץ הדיגיטלי בזמן ובעלות מינימלית. ✔אתה יכול בקלות לבצע כל שינוי או שינוי בקובץ הדיגיטלי בזמן ובעלות מינימלית. יש לו רזולוציה גבוהה יותר הניתנת להתאמה אישית בהשוואה לשרטוטים סרוקים. אני אעזור לך לבצע תרגום באיכות גבוהה של כל שרטוט לצורה אלקטרונית, למשל: 1. תרגום שרטוטים של מכשירים, מנגנונים, מכשירים, מכלולים ומכונות שונים ל-, 3D 2. תרגום שרטוטים של חלקים, מוצרים, דגמים וחסר לצורה אלקטרונית; 3. תרגום כל שרטוט ושרטוטים הנדסיות וטכניות אחרות ל-, 3D. עדכון שרטוטים שהוצאו לפני העידן הדיגיטלי במספר משימות הקשורות לוקטוריזציה של שרטוטים, עולה שאלת מימושם. עם כניסתן של טכנולוגיות חדשות ושינויים בתהליכים וציוד טכנולוגיים, נוצר צורך בהעברת שרטוטים ומסמכים קיימים לפורמט אלקטרוני, וכן מימושם/עדכוןם, שחזורם, שחזורם, תיקונם עקב התיישנות התכנון והתיעוד הטכנולוגי. . מערכת הדרישות לשרטוט שרטוטים משתנה וחלק מהשרטוטים התפתחו במאה האחרונה, למרות שהם לא איבדו את תוכן המידע שלהם, הם מכילים את האינדיקציות הישנות של חספוס, סובלנות, ציונים ושאר ייעודים. גם תקנים ו-GOST ותקנים לחומרים וציפויים משתנים. הבאת שרטוטים לדרישות של היום היא תכונת וקטוריזציה נוספת. עדכון שרטוטים הינו דיגיטציה על בסיס מודל תלת מימד שונה של שרטוט של חלק או מכלול, סט שלם במידה ואין מספיק חלקים, בהתאם לדרישות ה-ESKD. לא רק המספרים של תקני GOST משתנים, אלא גם מידע אחר שנכתב בצורה הישנה: חספוס, סובלנות, ציפויים, חומרים, שיטות עיבוד, סימונים, מיתוג וכו' עם מידות מדויקות, טקסטים נכונים ושימוש מקצועי בשכבות. שרטוט הפלט מתאר באופן אינפורמטיבי את אותו חלק, אך על פי הנוכחי. שרטוט הפלט מתאר באופן אינפורמטיבי את אותו חלק, אך על פי הנוכחי. התוצאה היא חלקים באיכות גבוהה יותר בכל שלב בייצור. בנוסף, כחלק מהשירות להמרת שרטוטים לצורה אלקטרונית, מהנדס יכול: • תרגום שרטוט/שרטוט לחלק בר-ביצוע טכנולוגית. • עדכון/עיבוד מחדש של השרטוט כפי שהוקצה
שרטוטים הם אחד ממסמכי השרטוט העיקריים. בשלב הפיתוח של תיעוד התכנון מפתחים ומשרטטים שרטוטי תצוגה כלליים של המוצר, בשלב פיתוח תיעוד עבודה מבוצעים שרטוטי עבודה, שרטוטי פרטים ושרטוטי הרכבה. כל זה קשור למה שנקרא שרטוט טכני. שרטוט כללי הוא מסמך המגדיר את השרטוט של המוצר כולו בכללותו ואת האינטראקציה של חלקיו המרכיבים, מסביר את עקרון הפעולה של המוצר. בהתבסס על שרטוט התצוגה הכללית, מפתחים את הדברים הבאים: שרטוטי עבודה של חלקים, שרטוט הרכבה של המוצר עם מפרט, התקנה, שרטוטי ממדים. שרטוט התצוגה הכללית מכיל: • התמונות הדרושות (סוגים, קטעים, קטעים) עם הטקסט המתאים, המאפשר לך לקבוע באופן חד משמעי את עיקרון השרטוט והתפעול של המוצר, את האינטראקציה של מרכיביו; • שמות וייעודים של רכיבי המוצר, מאפיינים הטכניים, החומר, הכמות שלהם; • מידות נדרשות, במידת הצורך - תרשים, מאפיינים טכניים של המוצר כולו. תכונה ייחודית של שרטוטי מבט כללי הוא הביצוע הפשוט שלהם. לדוגמה, ניתן לתאר את החלקים המרכיבים כקווי מתאר. החלקים המרכיבים מתוארים על אותו גיליון כמו שרטוט התצוגה הכללית, או על גיליונות נפרדים, שבמקרה זה ממוספרים כשני, שלישי וכו'. דפי שרטוט כלליים. ניתן לציין ייעודים ושמות של רכיבים בשדה השרטוט על קווי מוביל. אם במקרה זה יתברר שהשרטוט עמוס יתר על המידה (או מסיבה אחרת), כינויים ושמות הרכיבים ניתנים בטבלה, אשר ממוקמת בשדה של שרטוט התצוגה הכללית (אם היא מתאימה שם), או על גיליונות נפרדים בפורמט A4, שבמקרה זה הם נחשבים לשני, שלישי וכו'. גיליונות של שרטוט נוף כללי. טבלה זו מורכבת מהעמודות העיקריות הבאות: "pos." (עמדה), "ייעוד", "ספירה". (כמות), "הוראות נוספות", ובמידת הצורך, בתוספת עמודות נוספות ("חומר", "שם" וכו'). מומלץ להזין את הרכיבים לטבלה בסדר זה: תחילה מוצרים מושאלים, אחר כך קנויים ולאחר מכן מוצרים חדשים שפותחו. אם רשימת הרכיבים ניתנת בטבלה, אז ישירות על השרטוט עצמו מוקצה לכל רכיב מספר, זהה למספר של מיקום נתון בטבלה (המספר ממוקם על המדף של קו המוביל). הרצף של שרטוט התצוגה הכללית הוא כדלקמן. 1. בחר את פורמט השרטוט, ולאחר מכן החל מסגרת על הגיליון וקבע את מיקום הכתובת הראשית (החל את המסגרת שלה). 2. מעל הכיתוב הראשי ממוקמת טבלת רכיבים ברוחב זהה לכיתוב הראשי, ומותיר מקום לטקסט (מאפיינים ודרישות למוצר). אם ייתכן שטבלת הרכיבים אינה מופיעה בגיליון הראשון של שרטוט התצוגה הכללית, אזי הטקסט ממוקם רק בגיליון הראשון של השרטוט. 3. בצע את כל התמונות הדרושות (סוגים, קטעים, קטעים), המסומנים באותיות גדולות של האלפבית הרוסי (למעט האותיות I, O, X, Ъ, ы, ь), ואלמנטים מרוחקים המסומנים בספרות רומיות. אם השרטוט נעשה על מספר גיליונות, הרי שהאינדיקציה של תמונה מסוימת מכילה את מספר הגיליון שעליו נוצרה תמונה זו. 4. מלאו את טבלת הרכיבים. 5. הנח את מספרי הרכיבים על מדפי קווי המובילים בהתאם למיקומם בטבלת הרכיבים (המספרים ממוקמים מחוץ לקו המתאר של הרכיבים המקבילים לכיתוב הראשי). 6. ציין את המידות הנדרשות - כולל, התקנה, חיבור. 7. במידת הצורך, בנוסף לתמונות, מסופק תרשים של המוצר. 8. בצע את חלק הטקסט. אין להציב תמונות בינו לבין הכיתוב הראשי או טבלת הרכיבים (אם יש). אם חלק הטקסט מורכב משני חלקים - דרישות טכניות ומאפיינים טכניים, אז לכל חלק קודמת כותרת מתאימה (לא מודגשת). 9. אם ממוקמים טבלאות כלשהן בשדה השרטוט (לדוגמה, מאפיינים טכניים ניתנים לעתים קרובות בצורת טבלה), אז הם ממוקמים מימין או מתחת לתמונות. אם יש כמה טבלאות, אז הם ממוספרים, למשל, "טבלה 1"; אם יש רק טבלה אחת, המילה "טבלה" אינה כלולה. גובה שורות השולחן חייב להיות לפחות 8 מ"מ, וגובה ראש השולחן חייב להיות לפחות 15 מ"מ. הדרישות הטכניות נרשמות בפסקאות (ולא בטבלה) של מספור רציף. מומלץ להציב את הדרישות ברצף הבא (לפי תוכן): • דרישות לחומר, תכונותיו, טיפול בחום; • דרישות למידות ולסטיות המקסימליות שלהן; • דרישות למשטחים (איכות, ציפוי, גימור); • דרישות לגדלי פערים; • דרישות להתאמה ותצורה של המוצר; • דרישות איכות לכל המוצר; • דרישות בדיקה (תנאים, שיטות); • דרישות לסימון ומיתוג; • דרישות לאחסון ושינוע; • תכונות הפעלה; על קישורים למסמכים הקשורים אליהם הם ציר למוצר, אך אינם מוצגים בשרטוט. דרישות אחרות אפשריות. שרטוט עבודה של חלק הוא מסמך (שרטוט) המתאר חלק זה ומספק את כל הנתונים הדרושים לייצורו ולבקרתו. זה יכול להתבצע או על פי שרטוט או שרטוט כללי. רצף הביצוע של שרטוט העבודה הוא כדלקמן. 1. קבעו כמה ואיזה תמונות דרושות לתצוגה מלאה וחד משמעית של החלק ושרטוטו וכיצד יש למקם חלק זה ביחס למישורי ההקרנה (בעיקר ביחס למישור ההקרנה הקדמי) כך שמידע על הצורה וה מידות החלק מלאות ככל האפשר. 2. בחר את פורמט הגיליון לשרטוט ובחר את קנה המידה. מסגרת משורטטת על הגיליון שנבחר, מיקומי הכתובת הראשית והתמונות (סוגים, קטעים, קטעים) מצוינים בצורה של מלבנים בגדלים מתאימים, ובמידת הצורך משורטטים קווים צירים ומרכזיים. כל זה חייב להיעשות תוך התחשבות בסולם הנבחר. 3. ממלאים את מלבני הממד, מתחילים באלמנטים גדולים יותר ועוברים בהדרגה לקטנים יותר. שרטט את קווי המתאר של משטחי החלק (חיצוני ופנימי) והחל קווי מימד וממדים, קווי הארכה. 4. בדוק את השרטוט, הסר את כל הקווים המיותרים, מתווה את הקווים הדרושים לעובי הנדרש, החל הצללה (במידת הצורך), מלא את העמודות של הכיתוב הראשי. מידות מסומנות עם סטיות מרביות, ייעודי חספוס מיושמים. רישומי עבודה נעשים עבור כל מוצר בנפרד; אם לקבוצת מוצרים יש את אותן תכונות שרטוט, ניתן ליצור שרטוט קבוצתי אחד עבור קבוצה כזו. שרטוט העבודה מכיל (במידת הצורך) הפניות לתקנים ולמפרטים הטכניים הרלוונטיים. אבל אינך יכול להציב הוראות טכניות כלשהן בשדה של שרטוט העבודה (למעט חריגים נדירים).
הכנת שרטוטי הרכבה בעת הכנת שרטוטי הרכבה, מותרות הקלות ומוסכמות שונות (הדבר נקבע בתיעוד התכנון הרלוונטי), שבגללן השרטוט הופך פחות עמוס וקל יותר לקריאה, אך יחד עם זאת המידע הדרוש נשמר. הכרת הכללים לשרטוט שרטוט ההרכבה וההפשטות והמוסכמות המשמשות בכך מאפשרת לקרוא נכון את שרטוט ההרכבה ולהרכיב נכון את המוצר. להלן ההפשטות וההנחות הבסיסיות החלות על שרטוטי הרכבה. 1. שרטוטי הרכבה אינם מציגים אלמנטים קטנים כמו רווחים קטנים בין החור למוט, עיגולים שונים, שיפועים, שקעים, חריצים וכו'. 2. מחברים (ברגים, ברגים, אגוזים, מסמרות, חתיכים, פינים וכו') מתוארים בצורה פשוטה או קונבנציונלית בהתאם לגודל הקוטר של המוט שלהם; אם קוטר המוט אינו עולה על 2 מ"מ, אזי המחברים מתוארים בשרטוט באופן מותנה, אם יותר מ-2 מ"מ - בפשטות. 3. אם יש כמה חיבורים דומים במוצר, רק אחד או שניים מהם מתוארים בהתאם (בפשטות או מותנה בהתאם לקוטר המוט של המחבר המשמש), והשאר מסומנים בקווים צירים או מרכזיים, כלומר. מציינים רק את מיקומם באמצעות שני קווים קצרים מצטלבים בצורת צלב. 4. אם שרטוט ההרכבה מכיל קטעים או קטעים, אז אותו חלק בתמונות שונות בוקעים באותו אופן - נטיית המשיכות והמרחק ביניהן זהים, וחלקים שונים, במיוחד סמוכים, בוקעים בצורה שונה : או שהנטייה של הבקיעה שונה (בצדדים שונים), או שהמרחק בין המהלומות בחלקים שונים שונה (המכות מקוזזות). זה מאפשר לך להבין נכון איזה אלמנט שייך לאיזה חלק. 5. אלמנט של המוצר המתואר בשרטוט בעובי של 2 מ"מ או פחות, ללא קשר מאיזה חומר הוא עשוי, מושחר בשרטוט. 6. אלמנטים רבים של המוצר בחתכים ובחתכים אינם בוקעים, אלא מתוארים לא חתוכים, קווי המתאר שלהם משורטטים על השרטוט כקווי מתאר גלויים. אלמנטים אלה כוללים: • בלונים; • מחברים סטנדרטיים - ברגים, ברגים, אומים, מסמרות, חתיכים, פינים וכו'; • חלקים לא חלולים - ידיות, מוטות חיבור וכו'; • חלקים דקים, אם מישור הסלקציה ממוקם במקביל לציר של חלק זה או לצד הארוך שלו - גלגלי תנופה של גלגלת, חישורי גלגלים, מגבשים וכו'; • רכיבי מוצר בעלי שרטוטי הרכבה משלהם או שנרכשו, סטנדרטיים או מושאלים (פותחו בעבר והשתמשו בהם במוצרים אחרים). 7. חלקים קנויים, סטנדרטיים, מושאלים ועוד כמה חלקים המהווים מרכיבים של המוצר המפותח ניתנים לשרטט בצורה פשוטה (מבלי לציין אלמנטים קטנים), אם תמונה כזו אינה מפריעה להבנה הנכונה של עיקרון השרטוט והתפעול של המוצר, כמו גם רעיון נכון של האופן שבו הם מתקשרים זה עם זה על כל מרכיביו. 8. חלקי מגע של חיבורים קבועים (מחוברים באמצעות הלחמה, ריתוך, הדבקה וכו'), העשויים מחומר הומוגני, מתוארים באחת מהדרכים הבאות: • פרטים בוקעים בכיוון אחד, הגבול ביניהם משורטט בצורה ברורה ומורגשת עם קו ראשי מוצק, מיקום התפר אינו מצוין בשום אופן; • פרטים מתוארים כמכלול אחד, כלומר. הם בוקעים באותו אופן (בכיוון אחד ובאותו מרחק בין המשיכות), הגבול ביניהם אינו מסומן כלל, וגם מיקום התפר אינו מצוין בשום אופן; • חלקי מגע מתוארים על פי כללים כלליים - עם גבולות משורטטים ביניהם והצללה לכיוונים שונים. 9. חלקי מגע של חיבורים קבועים (מחוברים בריתוך, הלחמה, הדבקה וכו') במקרים בהם הם עשויים מחומרים שונים או שאחד החלקים דק (מושחר כשמתואר בשרטוט), משורטטים המציינים את המיקום. של התפר, עבורם משתמשים בקו מוביל עם חץ בקצה אחד (ליד התפר). 10. מעיינות מתוארים כדלקמן: מתפתל הקפיץ צריך להיות בצד ימין; הסיבובים עצמם מתוארים כקווים ישרים; אם יש סיבובים רבים (יותר מארבע), אז רק סיבוב אחד או שניים מתוארים בכל צד של הקפיץ (למעט אלה התומכים); ניתן לתאר רק קטעים של פניות בקטע; אם, בקנה מידה שנבחר, התמונה של הקפיץ מתבררת דקיקה (2 מ"מ או פחות), אז הקפיץ מתואר בקו ראשי מוצק. 11. המסבים הכלולים במוצר מוצגים בסעיפים פשוטים. 12. אם יש צורך להציג את הרכיבים הסגורים של המוצר (הממוקמים בפנים), לא ניתן לשרטט את הרכיבים המכסים אותם (מכסים, מארזים, מחיצות), אך יחד עם זאת, יש להציג כיתוב כמו "מכסה הוסר". נעשה מעל התמונה. בעת ביצוע שרטוט הרכבה, חשוב לציין נכון את מיקומי מרכיבי המוצר המפותח. הקו המוביל עבור כל רכיב משורטט כקו דק אחיד כך שהוא חותך את קו המתאר של רכיב זה (ההקרנה הנראית לעין)
מטרת שרטוטי מימד והתקנה שרטוטי מידות אינם מיועדים לייצור מוצרים המבוססים עליהם ואינם אמורים להכיל נתונים לייצור והרכבה. בשרטוט הממדים, המוצר מתואר בפשטות מירבית. המוצר מתואר כך שהמצבים הקיצוניים של חלקים נעים, מתרחבים או הטיה, מנופים, כרכרות, מכסי צירים וכו' נראים לעין. מותר לא להציג אלמנטים הבולטים מעבר לקו המתאר הראשי בכמות לא משמעותית בהשוואה למידות המוצר. מספר הצפיות בשרטוט הממד צריך להיות מינימלי, אך מספיק כדי לתת מושג מקיף על קווי המתאר החיצוניים של המוצר, מיקומי החלקים הבולטים שלו (מנופים, גלגלי תנופה, ידיות, לחצנים וכו'), וה אלמנטים שחייבים להיות תמיד בשדה הראייה (למשל מאזניים), לגבי מיקום האלמנטים המחברים את המוצר עם מוצרים אחרים. תמונת המוצר בשרטוט הממדים עשויה עם קווים ראשיים מוצקים, וקווי המתאר של חלקים נעים במיקומים קיצוניים משורטטים בקווים דקים מנוקדים עם שתי נקודות. מותר לתאר את העמדות הקיצוניות של חלקים נעים בתצוגות נפרדות. בשרטוט הממד מותר לתאר חלקים ויחידות הרכבה שאינם חלק מהמוצר באמצעות קווים דקים מוצקים. המידות הכוללות של המוצר, מידות ההתקנה והחיבור ובמידת הצורך המידות הקובעות את מיקום החלקים הבולטים מצוינים בשרטוט הממדים. יש לציין את מידות ההתקנה והחיבור הנדרשות לחיבור עם מוצרים אחרים עם חריגות מרביות. מותר לציין את הקואורדינטות של מרכז המסה. שרטוט הממדים אינו מציין שכל הממדים המופיעים בו הם לעיון. שרטוט הממד עשוי להצביע על תנאי השימוש, האחסון, ההובלה והתפעול של המוצר בהיעדר נתונים אלו בתיאור הטכני, במפרט הטכני או במסמך שרטוט אחר למוצר. שרטוט ההתקנה מתבצע על פי הכללים שנקבעו לשרטוטי הרכבה, תוך התחשבות בכללים המפורטים בסעיף זה. שרטוט ההתקנה חייב להכיל: תמונה של המוצר הרכוב; תמונות של מוצרים המשמשים במהלך ההתקנה, וכן תמונה מלאה או חלקית של המכשיר (מבנה, בסיס) שאליו מחובר המוצר; מידות התקנה וחיבור עם סטיות מרביות; רשימת הרכיבים הנדרשים להתקנה; דרישות טכניות להתקנת המוצר. שרטוטי התקנה מופקים ב: מוצרים המורכבים על מקום ספציפי אחד (מכשיר, חפץ, יסוד); מוצרים המורכבים על מספר מקומות שונים (מכשירים, חפצים). שרטוט התקנה מופק גם במקרים בהם יש צורך להראות את חיבור מרכיבי המתחם זה לזה באתר הפעולה. המוצר הרכוב מתואר בשרטוט בצורה פשוטה, מראה את קווי המתאר החיצוניים שלו. הם מראים בפירוט את האלמנטים המבניים הדרושים להתקנה נכונה של המוצר. המכשיר (חפץ, יסוד) שאליו מחובר המוצר המותקן מתואר בצורה פשוטה, מראה רק את החלקים הדרושים כדי לקבוע נכון את המיקום ואת שיטת ההידוק של המוצר. תמונת המוצר המותקן והמוצרים הכלולים בערכת חלקי ההרכבה משורטטת בקווים ראשיים מוצקים, והמכשיר אליו מחובר המוצר מצוייר בקווים דקים מוצקים. בעת ביצוע שרטוטי יסוד, הבסיס מתואר עם קווים ראשיים מוצקים, והמוצר הרכוב עם קווים דקים מוצקים. שרטוט ההתקנה מציין את מידות החיבור, ההתקנה ושאר המידות הנדרשות להתקנה. שרטוט ההתקנה, המיועד להתקנת המוצר במקומות שונים, מציין גם את המידות הקובעות את הדרישות הספציפיות למיקום המוצר (למשל, המרחק המינימלי לקיר החדר וכו'). שרטוט ההתקנה של המתחם מציין את המידות הקובעות את המיקום היחסי של הרכיבים הכלולים ישירות במתחם. הרשימה כוללת את המוצר המותקן, וכן יחידות הרכבה, חלקים וחומרים הנדרשים להתקנה. במקום רשימה, מותר לציין את ייעודיהם של רכיבים אלו על מדפי קווי המנהיג. מוצרים וחומרים הנדרשים להתקנה, המסופקים על ידי החברה המייצרת את המוצר המותקן, רשומים במפרט של ערכת חלקי ההתקנה. מוצרים וחומרים הנדרשים להתקנה שאינם מסופקים עם המוצר המותקן מופיעים בשרטוט ההתקנה, והאינדיקציה המתאימה ממוקמת בעמודת "הערה" או בדרישות הטכניות, למשל: "תפקידים 7 ו-9 הם לא מסופק עם המוצר" וכו' P. אם אי אפשר לציין את הייעודים והשמות המדויקים של מוצרים שלא סופקו, אזי השמות המשוערים שלהם מצוינים ברשימה, ובשרטוט, במידת הצורך, מידות ונתונים אחרים המבטיחים בחירה נכונה של המוצרים הנדרשים להתקנה. על שרטוט ההתקנה על קווי המדף או ישירות על התמונה ציין את השם ו(או) הייעוד של המכשיר (החפץ) או חלק מהמכשיר שאליו מחובר המוצר המותקן
22
23
24
25
26
27
28
29
30